Sommaire - Analyse

Initiation à l'analyse et à la modélisation des systèmes informatiques. Patterns et bonnes pratiques...

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Pages du chapitre Analyse

Page n° 1 : Génie logiciel

Software Engineering(Génie logiciel) : gros programme? types de programmes? qualités d'un programme? Intelligence artificielle, programmes en temps réel(rea
Date de création: 13/04/2005
https://www.gaudry.be/analyse-genie-logiciel.html
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Page n° 2 : Cycles de vie d'un logiciel

Modèle de la cascade (Waterfall approach), programmation exploratoire, modèle à prototypes, modèle en spirale, etc.
Date de création: 13/04/2005
https://www.gaudry.be/analyse-cycle-logiciel.html
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Page n° 3 : Intro AMSI

Introduction à l'Analyse et Modélisation ds Systèmes d'Information (AMSI)
Date de création: 05/06/2010
https://www.gaudry.be/analyse-amsi.html
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Page n° 4 : Référence SI

Cadre de référence pour l'analyse et la modélisation de systèmes d'information
Date de création: 05/06/2010
https://www.gaudry.be/analyse-systeme-information-reference.html
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Page n° 5 : Analyse: organisation de projet


Date de création: 05/06/2010
https://www.gaudry.be/analyse-organisation-projet.html
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Page n° 6 : Use Cases

UML : les Use Cases (cas d'utilisations)
Date de création: 23/05/2005
https://www.gaudry.be/analyse-usecase.html
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Page n° 7 : Analyse, les diagrammes de Gantt


Date de création: 06/02/2014
https://www.gaudry.be/analyse-gantt.html
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Page n° 8 : Analyse Pert chemin critique


Date de création: 24/12/2005
https://www.gaudry.be/analyse-pert.html
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Page n° 9 : Class Diagram

Les class diagrams en UML
Date de création: 30/10/2006
https://www.gaudry.be/uml-class-diagram.html
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Page n° 10 : Relations de classes

UML les relations de classes (associations, agrégations, compositions, généralisations/spécialisations, etc.)
Date de création: 11/06/2010
https://www.gaudry.be/uml-class-diagram-relation.html
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Page n° 11 : Patterns

Introduction aux patterns, les patterns
Date de création: 22/05/2005
https://www.gaudry.be/analyse-pattern.html
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Page n° 12 : GRASP (Patterns)

Les GRASP - General Responsibility Assignment Software Patterns. (Information Expert, Creator, Low Coupling, High Cohesion, Controller, Polymorphism, Indi
Date de création: 22/05/2005
https://www.gaudry.be/analyse-grasp.html
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Page n° 13 : Singleton Pattern

Le pattern singleton, avec exemples de codes
Date de création: 04/10/2005
https://www.gaudry.be/pattern-singleton.html
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Page n° 14 : Factory Method

Factory Method Pattern
Date de création: 08/10/2005
https://www.gaudry.be/pattern-factory-method.html
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Page n° 15 : Abstract Factory

Le pattern AbstractFactory selon GOF (fabrique abstraite, ou encore kit) Exemples c++ et Java
Date de création: 09/10/2005
https://www.gaudry.be/pattern-abstract-factory.html
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Page n° 16 : Decorator pattern

Decorator Pattern : le modèle décorateur, avec exemples de codes
Date de création: 11/10/2005
https://www.gaudry.be/pattern-decorator.html
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Page n° 17 : Observer pattern

Le modèle observateur selon le GOF (gang of four)
Date de création: 15/10/2005
https://www.gaudry.be/pattern-observer.html
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Page n° 18 : UML : quelques liens

Liens vers des ressources à propos de UML (documents pdf, plugins, etc.).
Date de création: 22/05/2005
https://www.gaudry.be/uml-liens.html
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Document créé le 19/03/2002, dernière modification le 31/10/2018
Source du document imprimé : https://www.gaudry.be/divers/analyse/sommaire-chapitre.html

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