Un interpréteur permettra de traduire (sans compilation) le langage machine vers les micro instructions.
3 phases sont donc nécessaires dans l'algorithme de l'interpréteur :
Pour déterminer que nous passons à l'instruction suivante, nous devons ajouter une phase : incrémenter le numéro d'instruction à traiter.
/* * Répétition du chargement et exécution de l'interpréteur */ interpreter{ charger instruction langage machine suivante; incrémenter le PCR; decoder instruction; executer instruction; } }
Remarque : le PCR [“Program Counter Register”[4]] est le registre B
| Adresse Micro Memory | Micro instructions | Explications |
|---|---|---|
| 0 | B -> MAR;MM0 -> MDR;MPC+1 -> MPC; | “Fetch next instruction” (en français, « Charge l'instruction suivante ») Chargement de l'instruction langage machine qui se situe dans la “Main Memory” (en français, « mémoire principale ») à l'adresse contenue dans le registre B. |
| 1 | B + 1 -> B; MPC + MDR (4MSB) -> MPC; | “Counter + 1 and decode instruction” (en français, « Décode l'instruction suivante »)Le “Micro Program Counter”[9] [MPC] pointe vers l'instruction suivante dans la “Main Memory”[7]. |
| Les instructions 2 -> 12 permettent la traduction de l'OPCODE qui est réalisée par l'instruction 1. Chaque instruction charge en MPC [“Micro Program Counter”[9]] l'adresse en “Micro Memory” (en français, « micro mémoire ») de la première micro instruction du micro programme qui correspond à l'instruction langage machine demandée. | ||
| 2 | 13 -> MPC; | Instruction langage machine : LOAD |
| 3 | 15 -> MPC; | Instruction langage machine : STORE |
| 4 | 17 -> MPC; | Instruction langage machine : ADD |
| 5 | 19 -> MPC; | Instruction langage machine : SUBSTRACT |
| 6 | 21 -> MPC; | Instruction langage machine : MULTIPLY |
| 7 | 38 -> MPC; | Instruction langage machine : DIVIDE |
| 8 | 55 -> MPC; | Instruction langage machine : JUMP |
| 9 | 56 -> MPC; | Instruction langage machine : JUMPZERO |
| 10 | 59 -> MPC; | Instruction langage machine : JUMPMSB |
| 11 | 62 -> MPC; | Instruction langage machine : JUMPSUB |
| 12 | 65 -> MPC; | Instruction langage machine : RETURN |
| 13 | MDR -> MAR; MM(MAR) -> MDR; MPC + 1 -> MPC; | Lecture de la valeur à charger, dont l'adresse est fournie par les 12 bits (16 bits - 4 bits de l'OPCODE). Rem : A chaque fois que nous retrouverons "MPC + 1 -> MPC;" cela signifiera un passage à la micro instruction suivante, je ne le signalerais donc pas à chaque fois. |
| 14 | MDR - > A; 0 -> MPC; | Chargement de la valeur dans le registre A, et retour à la première micro instruction de l'interpréteur (boucle de l'interpréteur). |
| 15 | MDR - > MAR; MPC + 1 -> MPC; | Positionnement du MAR sur l'adresse dans la “Main Memory”[7] à laquelle la valeur sera mémorisée. Cette adresse est fournie par les 12 bits (16 bits - 4 bits de l'OPCODE). |
| 16 | A -> MDR; MDR -> MM(MAR); 0 -> MPC; | Mémorisation dans la “Main Memory”[7] de la valeur contenue dans le registre B, et retour à la première micro instruction de l'interpréteur. |
| 17 | MDR -> MAR; MM(MAR) -> MDR; MPC + 1 -> MPC; | Lecture de la valeur à ajouter, dont l'adresse est fournie par les 12 bits (16 bits - 4 bits de l'OPCODE). |
| 18 | A + MDR - > A; 0 -> MPC; | Ajout de la valeur qui vient d'être lue (MDR) à celle qui se trouve dans le registre A (ACCUMULATEUR), et retour à la première micro instruction de l'interpréteur. Rem : la valeur est donc dans le registre A, mais n'est pas mémorisée dans la “Main Memory”[7] ; c'est le rôle de l'instruction STORE. Cette remarque s'applique aux opérations suivantes. |
| 19 | MDR -> MAR; MM(MAR) -> MDR; MPC + 1 -> MPC; | Lecture de la valeur à soustraire, dont l'adresse est fournie par les 12 bits (16 bits - 4 bits de l'OPCODE). |
| 20 | A - MDR -> A; | Valeur contenue dans le registre A, à laquelle on soustrait la valeur contenue dans le MDR (l'activation du CS 7 en phase 1 permet de réaliser bus1-bus2), et retour à la première micro instruction de l'interpréteur. |
| 21 | Première micro instruction de l'instruction langage machine MULTIPLY | |
| ... | ||
| 38 | Première micro instruction de l'instruction langage machine DIVIDE | |
| ... | ||
| 55 | MDR -> B; 0 -> MPC; | Chargement de la valeur dans le registre B, et retour à la première micro instruction de l'interpréteur. Cette valeur correspond à l'adresse de la prochaine instruction langage machine à exécuter. |
| 56 | MPC + TESTZERO -> MPC; | Lecture de l'adresse de la micro instruction en cours, et application de la condition sur la valeur contenue dans le registre A. Si la valeur contenue dans A est égale à 0, la micro instruction située à l'adresse qui suit directement (57) est exécutée, sinon on passe à la micro instruction suivante (58). |
| 57 | MDR -> B; 0 -> MPC; | La valeur contenue dans le registre A est égale à zéro. Retour à la première micro instruction de l'interpréteur, mais une nouvelle adresse d'instruction langage machine (dans la “Main Memory”[7]) est chargée dans le registre B. Nous avons un JUMPZERO. |
| 58 | 0 -> MPC; | La valeur contenue dans le registre A est différente de zéro. Retour à la première micro instruction de l'interpréteur, qui fera le décodage de l'instruction langage machine suivante (dans la “Main Memory”[7]). Le cours des instructions langage machine n'est pas modifié, nous n'avons donc pas de JUMP. |
| 59 | MPC + TESTNEG -> MPC; | Lecture de l'adresse de la micro instruction en cours, et application de la condition sur les bits contenus dans le registre A. Si le MSB [“Most Significant Bit”[20]] des bits du registre A est à 1, la micro instruction située à l'adresse qui suit directement (60) est exécutée, sinon on passe à la micro instruction suivante (61). |
| 60 | MDR -> B; 0 -> MPC; | Le MSB des bits du registre A est à 1. Retour à la première micro instruction de l'interpréteur, mais une nouvelle adresse d'instruction langage machine (dans la “Main Memory”[7]) est chargée dans le registre B. Nous avons un JUMPMSB. |
| 61 | 0 -> MPC; | Le MSB des bits du registre A est à zéro. Retour à la première micro instruction de l'interpréteur, qui fera le décodage de l'instruction langage machine suivante (dans la “Main Memory”[7]). Le cours des instructions langage machine n'est pas modifié, nous n'avons donc pas de JUMP. |
| 62 | MDR -> MAR -> C; MPC + 1 -> MPC; | Chargement dans le registre C de l'adresse de l'instruction langage machine à exécuter, et déplacement du pointeur (MAR) vers un emplacement de la “Main Memory”[7] dans lequel il faudra enregistrer l'adresse de l'instruction langage machine actuelle. |
| 63 | B -> MDR; MDR -> MM(MAR); MPC + 1 -> MPC; | L'adresse de l'instruction langage machine en cours (contenue dans le registre B) est mémorisée dans la “Main Memory”[7]. Le programme y fera appel au moment de la sortie du module qui va être exécuté, pour reprendre le cours normal de sa séquence d'exécutions. |
| 64 | C + 1 -> B; 0 -> MPC; | L'adresse de la première instruction langage machine du module est chargée dans le registre B. Ce sera donc cette instruction du module (sub) qui sera exécutée. Nous avons un JUMPSUB. |
| 65 | MDR -> MAR; | Lecture de la valeur (adresse de retour), dont l'adresse est fournie par les 12 bits (16 bits - 4 bits de l'OPCODE). |
| 66 | MDR -> B; | Chargement de la valeur dans le registre B, et retour à la première micro instruction de l'interpréteur. Cette valeur correspond à l'adresse de la prochaine instruction langage machine à exécuter. Nous avons donc un retour après un JUMP. |
L'OPCODE de l'instruction LOAD est 0001.
MPC + MDR
1 [22] + 0001
(0010)2 ou (2)10
A l'adresse 2 dans la “Micro Memory”[15], nous trouvons l'instruction de l'intérpreteur langage machine qui pointe vers l'adresse 13.
A l'adresse 13 dans la “Micro Memory”[15] nous trouvons la première instruction du micro programme qui correspond à l'action LOAD.
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