Structures de condition

L'instruction if()

Syntaxe de l'instruction if()

Remarque

Le groupe d'instructions qui dépendent de la condition est entouré d'accolades.
Dans nos exemples, une seule instruction dépend de la condition, et nous pouvons donc nous passer de mettre les accolades.

Sans accolades, seule l'instruction qui se situe immédiatement après la condition est soumise à cette dernière. Nous pouvons quand-mê prendre la bonne habitude de placer entre accolades l'instruction qui dépend de la condition, ce qui nous évitera tout risque d'erreur si nous décidons par la suite d'ajouter d'autres instructions dans ce bloc.

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La structure if() else

Syntaxe de la structure if() else

  1. }else{
  2. }

Exemple de structure if() else

  1. #include <stdio.h>
  2. void main (void)
  3. {
  4. int i;
  5. printf ("\nTry enter value 1: ");
  6. scanf ("%d", &i);
  7. if (i==1)
  8. {
  9. printf ("\nGood!");
  10. }
  11. else
  12. {
  13. printf ("\nBad!");
  14. }
  15. }

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Opérateur ternaire

L'opérateur ternaire nous permet une notation plus courte de l'instruction if.

Si l'expression entre parenthèses renvoie la valeur vrai (True, 1, etc.), l'instruction1 est exécutée. Sinon, c'est l'instruction2 qui est exécutée.

Attention, nous sommes limités à une seule instruction de part et d'autre du double point.

Ce type d'écriture correspond à :

Exemples avec l'opérateur ternaire

  1. function setColor($i){
  2. ( $i > 0 ) ? $this->color="#f00" : $this->color="#0f0";
  3. }

Il existe aussi une autre manière d'utiliser l'opérateur ternaire :


Code php (Opérateur ternaire en PHP) (3 lignes) :
  1. function setColor($i){
  2. $this->color = ( $i > 0 ) ? "#f00" : "#0f0";
  3. }

Code Java (Opérateur ternaire en Java) (3 lignes) :
  1. public void setColor(int i) {
  2. this.color=( i > 0 ) ? "#f00" : "#0f0";
  3. }

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Document created the 19/03/2002, last modified the 26/10/2018
Source of the printed document:https://www.gaudry.be/en/programmation-if.html

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