Nemesis T-02 dans la série "Resident Evil"

Nemesis T-02
Nemesis T-02
empreinte Nemesis T-02
Civilisation/Espèce :Tyrants?Tyrants (Resident Evil)
Des super-soldats créés par Umbrella, souvent déployés pour accomplir des missions de destruction.
info

Taille :2,20 m
Classement :cf17-001.00000
Nemesis T-02

Autre nom

Japonais :ネメシス-T型(追跡者)

Le Nemesis T-02 est une B.O.W. envoyée par Umbrella à Raccoon City.

Histoire

Basé sur la ligne de production des Tyrants, le corps du T-02 sert d'hôte au parasite NE-α, qui prend le contrôle de ses fonctions motrices. Afin de tirer parti de l'épidémie virale à Raccoon City, Umbrella déploie le T-02 pour traquer les survivants restants de la S.T.A.R.S..

Et si : Wolfpack

Au cours de sa traque, le T-02 subit une défaillance et devient une menace potentielle pour les plans militaires d'Umbrella. Pour contrer ce problème, l'entreprise envoie une équipe de la U.S.S. chargée de neutraliser le Tyrant et de lui injecter un nouveau parasite, prélevé sur un candidat Nemesis dans l'installation d'essai des B.O.W.. Il reprend ensuite sa mission, désormais armé d'un lance-missiles.

Et si : Echo Six

Pendant sa traque des membres survivants de la S.T.A.R.S., il croise par hasard Jill et la poursuit sans relâche. Jill s'enfuit au-dessus des voitures accidentées tandis que le Nemesis la talonne. Pour l'arrêter, le monstre utilise sa force brute pour projeter un grand bus, qui s'écrase sur la voiture où se tient Jill. Elle parvient à esquiver le bus en sautant. Lorsque l'équipe voit Jill, celle-ci leur crie de fuir. Ensemble, ils tentent d'éliminer le monstre, mais il se révèle bien trop puissant. Heureusement, Jill découvre une voie de sortie à temps et parvient temporairement à contenir le Nemesis.

Il existe un mode multijoueur téléchargeable exclusif à la Xbox 360, appelé Nemesis Mode. Dans ce mode, les deux équipes peuvent tenter de programmer le Nemesis pour qu'il attaque l'autre, tout en cherchant simultanément à accomplir leurs propres objectifs de mission.

Modifications du gameplay dans ORC

Le Nemesis agit différemment lors de son combat de boss par rapport à son comportement dans RE3, se rapprochant davantage de son apparence dans le film.

Les changements du combat de boss incluent :

  • Il marche lentement lorsqu'il utilise sa mitrailleuse rotative.
  • Il ne court plus vers le joueur, préférant garder une distance de sécurité pour tirer.
  • Il tire sur pratiquement tout ce qui se trouve dans la zone.
  • Il utilise une mitrailleuse rotative lors de son combat contre Wolfpack, car il n'a pas encore reçu son célèbre lance-missiles.
  • Il ne pratique pas le combat au corps à corps.
  • Lorsqu'il n'est équipé ni d'un lance-roquettes ni d'une mitrailleuse, le Nemesis préfère rester à distance, utilisant ses tentacules pour agripper ou transpercer les joueurs imprudents.

Anecdotes

  • Cette version du Nemesis s'inspire fortement de celle présentée dans Resident Evil: Apocalypse. Le Nemesis y est également beaucoup plus grand que dans RE3, mesurant environ 9 pieds (soit près de 2,74 m), alors que dans RE3 il dépasse un homme adulte d'environ une demi-tête seulement.
Nicholai Ginovaef, U.B.C.S. D-Platoon, B-Squad. My team was sent here to rescue citizens, but there's no time for that…
Nicholai Ginovaef, U.B.C.S. section D, escouade B. Mon équipe est envoyée ici pour secourir des civils, mais nous n'en avons pas le temps…
Nicholai, lors de sa rencontre avec l'équipe Wolfpack

Sources: residentevil.fandom.com, biohazard Official Navigation Book, evil.fandom.com (Dernière révision: )

jeux dans lesquels figure «Nemesis T-02»

Consulter les informations sur le jeu Resident Evil: Operation Raccoon City
Resident Evil: Operation Raccoon City

1 rôles pour Nemesis T-02

Autres personnages de la série Resident Evil

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Document créé le 06/06/2020, dernière modification le 13/11/2025 c20251115-074426
Source du document imprimé : https://www.gaudry.be/jeu/resident-evil-game/personnages/nemesis-t02.html

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