Ready player two

Album n°52 dans la série Livres

Couverture de l'album Ready player two
Ready player two

Ready Player Two (titre original : Ready Player Two) est un roman de science-fiction écrit par Ernest Cline et édité en 2020.

Une nouvelle quête. Deux mondes en jeu. Etes-vous prêts ? Le concours de James Halliday enfin terminé, Wade Watts pense pouvoir retrouver une vie plus paisible. Mais c'est compter sans la découverte inattendue de l'ONI, un casque permettant de se connecter à l'OASIS directement relié au cortex cérébral de l'utilisateur. Une technologie révolutionnaire capable de changer le monde et de rendre l'OASIS encore plus merveilleux et addictif.

Avec cette invention viennent une nouvelle énigme, l'ultime quête créée par Halliday, et un adversaire aussi puissant que dangereux, prêt à tout pour atteindre son objectif. Cette fois, ce n'est plus le destin de l'OASIS qui repose entre les mains de Wade, mais celui de toute l'humanité.

Il s'agit de la suite de Player One (Ready Player One, 2011).

Résumé

Là où s'était arrêté le premier épisode, Wade Watts, quelques jours après avoir remporté le concours du créateur de l'Oasis, James Halliday, et l'arrestation de Nolan Sorrento, est informé de l'existence d'une technologie créée par Halliday, et jamais dévoilée au grand public. Appelée "Interface neuronale de l'Oasis" (anglais : Oasis Neural Interface ou ONI), cette technologie permet aux joueurs de faire l'expérience de l'Oasis avec les cinq sens, mais aussi d'enregistrer leurs expériences dans la vie réelle.

Informations de publication


Date de parution: 10-06-2021
Dépôt légal : 24-11-2020
Nombre de pages: 404
Écrivain: Cline, Ernest
Éditeur : Michel Lafon
Type: album simple
EAN : 978-2-7499-3939-1
ISBN : 2-749-93939-9

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Document created the 01/05/2020, last modified the 13/04/2025
Source of the printed document:https://www.gaudry.be/en//livre/livres-non-classes/ready-player-two.html

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