Le Galloo dans la série "Ça : Bienvenue à Derry"


Galloo
Localisation
Le Galloo est un monstre qui hante les bois de l'Ouest. Selon une légende amérindienne, il s'agit d'un esprit maléfique tombé du ciel dans une étoile filante. Les ancêtres amérindiens forgent une dague à partir d'un fragment de cette étoile pour le contenir dans les bois. L'arrivée des colons brise ce sceau, libérant de nouveau la créature.
Lien avec Derry : La légende locale soutient que la météorite est tombée dans la zone qui deviendra plus tard Derry, et que la tribu a tenté de contenir la créature en utilisant des fragments de la météorite pour créer des amulettes et établir un périmètre de confinement. Cette théorie rejoint directement la série et l'histoire de Stephen King, où il est dit que la créature habite Derry et émerge approximativement tous les 27 ans, selon un cycle naturel d'hibernation qui lui permet de recharger son énergie
avant de se nourrir à nouveau de la peur et de la chair de ses habitants. Ce schéma fonctionne comme un rituel macabre : l'entité se réveille, terrifie, se rassasie et entre dans un long sommeil jusqu'à ce que la faim la force à émerger à nouveau.
À ses origines, le Galloo adoptait les formes de créatures que les communautés autochtones connaissaient et redoutaient, comme l'élan. L'entité prenait cette apparence pour rester un objet de crainte et de respect, parasitant les peurs ancrées dans la psyché de la communauté.

Cette légende est révélée lors d'un interrogatoire psychique du Jeune Taniel par Dick Hallorann. Pour contenir l'entité, les amérindiens enfouissent également des talismans sacrés dans des carapaces de tortue. Ce détail est une référence directe à Maturin, la force cosmique bienveillante qui, dans la mythologie de Stephen King, s'oppose à Pennywise. Plutôt que de révéler l'emplacement de ces talismans, Taniel mentionne un lieu sinistre : la Maison du Puits, repaire emblématique du mal déjà au cœur du roman Ça
. On la retrouve dans le même état de délabrement alors que l'événement se déroule des décennies avant les films, laissant penser que ce lieu cache encore des mystères.
La mythologie de Stephen King : Maturin, la Tour Sombre et l'origine de Ça
Pour comprendre réellement Pennywise, il faut dépasser la forme du clown et se plonger dans la cosmologie tissée par Stephen King. Pennywise n'est qu'une projection terrestre d'un être bien plus ancien : un prédateur transdimensionnel venu du Macroverse, un espace hors du temps et de l'univers observable.
Dans cette mythologie, Pennywise appartient à la même famille que d'autres entités du Vide, liées au Todash
, cet espace interstitiel où vivent des monstres primordiaux. L'une des forces qui s'oppose à lui est Maturin, la Tortue, une entité cosmique bienveillante. Maturin et Ça symbolisent deux principes opposés : création et destruction, stabilité et chaos.
L'univers de King repose aussi sur une structure centrale : la Tour Sombre, pivot de tous les mondes. Elle est gardée par douze faisceaux d'énergie, incarnés par des gardiens animaux dont Maturin fait partie. Pennywise agit quant à lui comme un parasite, un mangeur de mondes
qui se glisse dans les fractures de la réalité.
Piliers rituels
qui forment la prison de Pennywise, vus du ciel.
Dans It: Welcome to Derry
, les Piliers rituels sont des artefacts anciens disposés en cercle autour de la zone qui deviendra la ville de Derry. Chacun est fait d'un fragment de la météorite qui tomba sur Terre, elle-même issue de l'étoile qui servit de prison à l'entité maléfique plus tard connue sous le nom de Pennywise. Ensemble, ces piliers forment une prison rituelle destinée à empêcher la créature de quitter les limites de la ville.
Origine des piliers
L'histoire des Piliers rituels remonte à des millions d'années, bien avant l'arrivée des humains. Une étoile noire s'écrase sur ce qui deviendra Derry, libérant une entité cosmique maléfique que le peuple autochtone Shokopiwah nomme Galloo. Face à cette terreur, les ancêtres de la tribu apprennent à coexister avec la créature et forgent des armes à partir des fragments de la météorite pour la contenir.
Avec l'arrivée des colons européens, la paix fragile se brise. L'entité se nourrit davantage et gagne en puissance. Pour l'emprisonner définitivement, les Shokopiwah accomplissent un rituel sacré : ils collectent treize fragments sacrés de la météorite et les enterrent autour de la forêt, formant ainsi treize Piliers rituels. Ces piliers créent une barrière invisible qui maintient Pennywise dans un périmètre défini. La tribu jure de protéger à jamais l'emplacement de ces piliers, car tant qu'ils restent en place et intacts, la créature demeure prisonnière de sa cage mystique.
saisons et épisodes TV dans lesquels figure «Le Galloo»
3 lieux sont en relation avec Le Galloo
Ligne du temps
Il existe 3 évènements dans la ligne du temps pour ce personnage que vous pouvez consulter en cliquant sur ce lien.
1 rôles pour Le Galloo
- Personnage dans Le grand appareil tourbillonnant du fonctionnement de notre planète (Ça : Bienvenue à Derry)
Autres personnages de la série Ça : Bienvenue à Derry
Vous pouvez consulter la liste de tous les personnages de la série de BD Ça : Bienvenue à Derry en utilisant ce lien :
https://www.gaudry.be/tv/ca-bienvenue-a-derry_2025/personnages/
ou la liste de tous les personnages de BD (de toutes les séries) en utilisant ce lien :
https://www.gaudry.be/tv/personnages/
Version en cache
Cette version de la page est en cache (à la date du 18/02/2026 12:09:23 - Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)) afin d'accélérer le traitement.Vous pouvez activer le mode utilisateur dans le menu en haut pour afficher la version plus récente de la page.
Document créé le 06/06/2020, dernière modification le 09/02/2026 c20260218-120923
Source du document imprimé : https://www.gaudry.be/tv/ca-bienvenue-a-derry_2025/personnages/galloo_47684.html
L'infobrol est un site personnel dont le contenu n'engage que moi. Le texte est mis à disposition sous licence CreativeCommons(BY-NC-SA). Plus d'info sur les conditions d'utilisation et sur l'auteur.
