Keine Cache-Version

Caching deaktiviert Standardeinstellung für diese Seite:aktiviert (code LNG204)
Wenn die Anzeige zu langsam ist, können Sie den Benutzermodus deaktivieren, um die zwischengespeicherte Version anzuzeigen.
javax.sound.sampled

Class FloatControl.Type

  • Enclosing class:
    FloatControl

    public static class FloatControl.Type
    extends Control.Type
    An instance of the FloatControl.Type inner class identifies one kind of float control. Static instances are provided for the common types.
    Since:
    1.3
    • Field Detail

      • MASTER_GAIN

        public static final FloatControl.Type MASTER_GAIN
        Represents a control for the overall gain on a line.

        Gain is a quantity in decibels (dB) that is added to the intrinsic decibel level of the audio signal--that is, the level of the signal before it is altered by the gain control. A positive gain amplifies (boosts) the signal's volume, and a negative gain attenuates (cuts) it. The gain setting defaults to a value of 0.0 dB, meaning the signal's loudness is unaffected. Note that gain measures dB, not amplitude. The relationship between a gain in decibels and the corresponding linear amplitude multiplier is:

        linearScalar = pow(10.0, gainDB/20.0)

        The FloatControl class has methods to impose a maximum and minimum allowable value for gain. However, because an audio signal might already be at a high amplitude, the maximum setting does not guarantee that the signal will be undistorted when the gain is applied to it (unless the maximum is zero or negative). To avoid numeric overflow from excessively large gain settings, a gain control can implement clipping, meaning that the signal's amplitude will be limited to the maximum value representable by its audio format, instead of wrapping around.

        These comments apply to gain controls in general, not just master gain controls. A line can have more than one gain control. For example, a mixer (which is itself a line) might have a master gain control, an auxiliary return control, a reverb return control, and, on each of its source lines, an individual aux send and reverb send.

        See Also:
        AUX_SEND, AUX_RETURN, REVERB_SEND, REVERB_RETURN, VOLUME
      • REVERB_RETURN

        public static final FloatControl.Type REVERB_RETURN
        Represents a control for the post-reverb gain on a line. This control may be used to control the relative amplitude of the signal returned from an internal reverberation unit.
        See Also:
        MASTER_GAIN, REVERB_SEND
      • VOLUME

        public static final FloatControl.Type VOLUME
        Represents a control for the volume on a line.
      • PAN

        public static final FloatControl.Type PAN
        Represents a control for the relative pan (left-right positioning) of the signal. The signal may be mono; the pan setting affects how it is distributed by the mixer in a stereo mix. The valid range of values is -1.0 (left channel only) to 1.0 (right channel only). The default is 0.0 (centered).
        See Also:
        BALANCE
      • BALANCE

        public static final FloatControl.Type BALANCE
        Represents a control for the relative balance of a stereo signal between two stereo speakers. The valid range of values is -1.0 (left channel only) to 1.0 (right channel only). The default is 0.0 (centered).
        See Also:
        PAN
      • SAMPLE_RATE

        public static final FloatControl.Type SAMPLE_RATE
        Represents a control that changes the sample rate of audio playback. The net effect of changing the sample rate depends on the relationship between the media's natural rate and the rate that is set via this control. The natural rate is the sample rate that is specified in the data line's AudioFormat object. For example, if the natural rate of the media is 11025 samples per second and the sample rate is set to 22050 samples per second, the media will play back at twice the normal speed.

        Changing the sample rate with this control does not affect the data line's audio format. Also note that whenever you change a sound's sample rate, a change in the sound's pitch results. For example, doubling the sample rate has the effect of doubling the frequencies in the sound's spectrum, which raises the pitch by an octave.

    • Constructor Detail

      • FloatControl.Type

        protected FloatControl.Type(String name)
        Constructs a new float control type.
        Parameters:
        name - the name of the new float control type

Deutsche Übersetzung

Sie haben gebeten, diese Seite auf Deutsch zu besuchen. Momentan ist nur die Oberfläche übersetzt, aber noch nicht der gesamte Inhalt.

Wenn Sie mir bei Übersetzungen helfen wollen, ist Ihr Beitrag willkommen. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich auf der Website zu registrieren und mir eine Nachricht zu schicken, in der Sie gebeten werden, Sie der Gruppe der Übersetzer hinzuzufügen, die Ihnen die Möglichkeit gibt, die gewünschten Seiten zu übersetzen. Ein Link am Ende jeder übersetzten Seite zeigt an, dass Sie der Übersetzer sind und einen Link zu Ihrem Profil haben.

Vielen Dank im Voraus.

Dokument erstellt 11/06/2005, zuletzt geändert 04/03/2020
Quelle des gedruckten Dokuments:https://www.gaudry.be/de/java-api-rf-javax/sound/sampled/floatcontrol.type.html

Die Infobro ist eine persönliche Seite, deren Inhalt in meiner alleinigen Verantwortung liegt. Der Text ist unter der CreativeCommons-Lizenz (BY-NC-SA) verfügbar. Weitere Informationen auf die Nutzungsbedingungen und dem Autor.

Referenzen

  1. Zeigen Sie - html-Dokument Sprache des Dokuments:fr Manuel PHP : https://docs.oracle.com

Diese Verweise und Links verweisen auf Dokumente, die während des Schreibens dieser Seite konsultiert wurden, oder die zusätzliche Informationen liefern können, aber die Autoren dieser Quellen können nicht für den Inhalt dieser Seite verantwortlich gemacht werden.
Der Autor Diese Website ist allein dafür verantwortlich, wie die verschiedenen Konzepte und Freiheiten, die mit den Nachschlagewerken gemacht werden, hier dargestellt werden. Denken Sie daran, dass Sie mehrere Quellinformationen austauschen müssen, um das Risiko von Fehlern zu reduzieren.

Inhaltsverzeichnis Haut