Keine Cache-Version

Caching deaktiviert Standardeinstellung für diese Seite:aktiviert (code LNG204)
Wenn die Anzeige zu langsam ist, können Sie den Benutzermodus deaktivieren, um die zwischengespeicherte Version anzuzeigen.

ColorsConverter.cs

Description du code

ColorsConverter.cs est un fichier du projet BrolDev.
Ce fichier est situé dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/.

Projet BrolDev : Librairie de composants réutilisables pour les applications BrolDev en CSharp.

Code source ou contenu du fichier

  1. using System;
  2. using be.gaudry.model.config;
  3.  
  4. namespace be.gaudry.model.drawing.colors.converter
  5. {
  6. /// <summary>
  7. /// Color converter - converts colors from different color spaces
  8. /// </summary>
  9. ///
  10. /// <remarks>The class provides static method, which implement conversation
  11. /// between <b>RGB</b> and other color palettes.</remarks>
  12. ///
  13. public sealed class ColorsConverter
  14. {
  15.  
  16. static bool src = SourcesManager.addSource(new Source(
  17. "AForge.NET",
  18. "ColorsConverter",
  19. "http://aforge.googlecode.com/svn/trunk/Sources/",
  20. "Framework de traitement d'images"
  21. )
  22. );
  23. // Avoid class instantiation
  24. private ColorsConverter() { }
  25.  
  26. /// <summary>
  27. /// Convert from RGB to HSL color space
  28. /// </summary>
  29. /// <param name="rgb">Source color in <b>RGB</b> color space</param>
  30. /// <param name="hsl">Destination color in <b>HSL</b> color space</param>
  31. public static void RGB2HSL(RGB rgb, HSL hsl)
  32. {
  33. double r = (rgb.Red / 255.0);
  34. double g = (rgb.Green / 255.0);
  35. double b = (rgb.Blue / 255.0);
  36.  
  37. double min = Math.Min(Math.Min(r, g), b);
  38. double max = Math.Max(Math.Max(r, g), b);
  39. double delta = max - min;
  40.  
  41. // get luminance value
  42. hsl.Luminance = (float)((max + min) / 2);
  43.  
  44. if (delta == 0)
  45. {
  46. // gray color
  47. hsl.Hue = 0;
  48. hsl.Saturation = 0.0F;
  49. }
  50. else
  51. {
  52. // get saturation value
  53. hsl.Saturation = (hsl.Luminance < 0.5) ? (float)(delta / (max + min)) : (float)(delta / (2 - max - min));
  54.  
  55. // get hue value
  56. double del_r = (((max - r) / 6) + (delta / 2)) / delta;
  57. double del_g = (((max - g) / 6) + (delta / 2)) / delta;
  58. double del_b = (((max - b) / 6) + (delta / 2)) / delta;
  59. double hue;
  60.  
  61. if (r == max)
  62. hue = del_b - del_g;
  63. else if (g == max)
  64. hue = (1.0 / 3) + del_r - del_b;
  65. else
  66. hue = (2.0 / 3) + del_g - del_r;
  67.  
  68. // correct hue if needed
  69. if (hue < 0)
  70. hue += 1;
  71. if (hue > 1)
  72. hue -= 1;
  73.  
  74. hsl.Hue = (int)(hue * 360);
  75. }
  76. }
  77. /// <summary>
  78. /// Convert from RGB to HSL color space
  79. /// </summary>
  80. /// <param name="rgb">Source color in <b>RGB</b> color space</param>
  81. public static HSL RGB2HSL(RGB rgb)
  82. {
  83. HSL hsl = new HSL();
  84. RGB2HSL(rgb, hsl);
  85. return hsl;
  86. }
  87.  
  88. /// <summary>
  89. /// Convert from HSL to RGB color space
  90. /// </summary>
  91. /// <param name="hsl">Source color in <b>HSL</b> color space</param>
  92. /// <param name="rgb">Destination color in <b>RGB</b> color space</param>
  93. public static void HSL2RGB(HSL hsl, RGB rgb)
  94. {
  95. if (hsl.Saturation == 0)
  96. {
  97. // gray values
  98. rgb.Red = rgb.Green = rgb.Blue = (byte)(hsl.Luminance * 255);
  99. }
  100. else
  101. {
  102. double v1, v2;
  103. double hue = (double)hsl.Hue / 360;
  104.  
  105. v2 = (hsl.Luminance < 0.5) ?
  106. (hsl.Luminance * (1 + hsl.Saturation)) :
  107. ((hsl.Luminance + hsl.Saturation) - (hsl.Luminance * hsl.Saturation));
  108. v1 = 2 * hsl.Luminance - v2;
  109.  
  110. rgb.Red = (byte)(255 * Hue_2_RGB(v1, v2, hue + (1.0 / 3)));
  111. rgb.Green = (byte)(255 * Hue_2_RGB(v1, v2, hue));
  112. rgb.Blue = (byte)(255 * Hue_2_RGB(v1, v2, hue - (1.0 / 3)));
  113. }
  114. }
  115. /// <summary>
  116. /// Convert from HSL to RGB color space
  117. /// </summary>
  118. /// <param name="hsl">Source color in <b>HSL</b> color space</param>
  119. ///
  120. public static RGB HSL2RGB(HSL hsl)
  121. {
  122. RGB rgb = new RGB();
  123. HSL2RGB(hsl, rgb);
  124. return rgb;
  125. }
  126.  
  127. /// <summary>
  128. /// Convert from RGB to YCbCr color space (Rec 601-1 specification)
  129. /// </summary>
  130. ///
  131. /// <param name="rgb">Source color in <b>RGB</b> color space</param>
  132. /// <param name="ycbcr">Destination color in <b>YCbCr</b> color space</param>
  133. ///
  134. public static void RGB2YCbCr(RGB rgb, YCbCr ycbcr)
  135. {
  136. double r = (double)rgb.Red / 255;
  137. double g = (double)rgb.Green / 255;
  138. double b = (double)rgb.Blue / 255;
  139.  
  140. ycbcr.Y = 0.2989 * r + 0.5866 * g + 0.1145 * b;
  141. ycbcr.Cb = -0.1687 * r - 0.3313 * g + 0.5000 * b;
  142. ycbcr.Cr = 0.5000 * r - 0.4184 * g - 0.0816 * b;
  143. }
  144. /// <summary>
  145. /// Convert from RGB to YCbCr color space (Rec 601-1 specification)
  146. /// </summary>
  147. ///
  148. /// <param name="rgb">Source color in <b>RGB</b> color space</param>
  149. ///
  150. public static YCbCr RGB2YCbCr(RGB rgb)
  151. {
  152. YCbCr ycbcr = new YCbCr();
  153. RGB2YCbCr(rgb, ycbcr);
  154. return ycbcr;
  155. }
  156.  
  157. /// <summary>
  158. /// Convert from YCbCr to RGB color space
  159. /// </summary>
  160. ///
  161. /// <param name="ycbcr">Source color in <b>YCbCr</b> color space</param>
  162. /// <param name="rgb">Destination color in <b>RGB</b> color spacs</param>
  163. ///
  164. public static void YCbCr2RGB(YCbCr ycbcr, RGB rgb)
  165. {
  166. // don't warry about zeros. compiler will remove them
  167. double r = Math.Max(0.0, Math.Min(1.0, ycbcr.Y + 0.0000 * ycbcr.Cb + 1.4022 * ycbcr.Cr));
  168. double g = Math.Max(0.0, Math.Min(1.0, ycbcr.Y - 0.3456 * ycbcr.Cb - 0.7145 * ycbcr.Cr));
  169. double b = Math.Max(0.0, Math.Min(1.0, ycbcr.Y + 1.7710 * ycbcr.Cb + 0.0000 * ycbcr.Cr));
  170.  
  171. rgb.Red = (byte)(r * 255);
  172. rgb.Green = (byte)(g * 255);
  173. rgb.Blue = (byte)(b * 255);
  174. }
  175. /// <summary>
  176. /// Convert from YCbCr to RGB color space
  177. /// </summary>
  178. ///
  179. /// <param name="ycbcr">Source color in <b>YCbCr</b> color space</param>
  180. ///
  181. public static RGB YCbCr2RGB(YCbCr ycbcr)
  182. {
  183. RGB rgb = new RGB();
  184. YCbCr2RGB(ycbcr, rgb);
  185. return rgb;
  186. }
  187.  
  188. #region Private members
  189. // HSL to RGB helper routine
  190. private static double Hue_2_RGB(double v1, double v2, double vH)
  191. {
  192. if (vH < 0)
  193. vH += 1;
  194. if (vH > 1)
  195. vH -= 1;
  196. if ((6 * vH) < 1)
  197. return (v1 + (v2 - v1) * 6 * vH);
  198. if ((2 * vH) < 1)
  199. return v2;
  200. if ((3 * vH) < 2)
  201. return (v1 + (v2 - v1) * ((2.0 / 3) - vH) * 6);
  202. return v1;
  203. }
  204. #endregion
  205. }
  206. }

Structure et Fichiers du projet

Afficher/masquer...


Répertoires contenus dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/model/drawing/colors/converter/ 
IcôneNomTailleModification
Pas de sous-répertoires.
IcôneNomTailleModification
| _ Répertoire parent0 octets1715802165 15/05/2024 21:42:45
Fichiers contenus dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/model/drawing/colors/converter/ 
IcôneNomTailleModificationAction
IcôneNomTailleModificationAction
Afficher le fichier .cs|.csRGB.cs2.19 Ko31/10/2018 18:33:24-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csColorsConverter.cs7.21 Ko31/10/2018 18:33:24-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csHSL.cs3.08 Ko31/10/2018 18:33:24-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csYCbCr.cs1.89 Ko31/10/2018 18:33:24-refusé-

Utilisation de l'explorateur de code

  • Navigation :
    • Un clic sur une icône de répertoire ouvre ce répertoire pour en afficher les fichiers.
    • Lorsque le répertoire en cours ne contient pas de sous-répertoires il est possible de remonter vers le répertoire parent.
    • La structure de répertoires en treetable (tableau en forme d'arborescence) n'est plus possibledans cette version.
    • Un clic sur une icône de fichier ouvre ce fichier pour en afficher le code avec la coloration syntaxique adaptée en fonction du langage principal utilisé dans le fichier.
  • Affichage :
    • Il est possible de trier les répertoires ou les fichiers selon certains critères (nom, taille, date).
  • Actions :
    • Les actions possible sur les fichiers dépendent de vos droits d'utilisateur sur le site. Veuillez activer le mode utilisateur pour activer les actions.

Deutsche Übersetzung

Sie haben gebeten, diese Seite auf Deutsch zu besuchen. Momentan ist nur die Oberfläche übersetzt, aber noch nicht der gesamte Inhalt.

Wenn Sie mir bei Übersetzungen helfen wollen, ist Ihr Beitrag willkommen. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich auf der Website zu registrieren und mir eine Nachricht zu schicken, in der Sie gebeten werden, Sie der Gruppe der Übersetzer hinzuzufügen, die Ihnen die Möglichkeit gibt, die gewünschten Seiten zu übersetzen. Ein Link am Ende jeder übersetzten Seite zeigt an, dass Sie der Übersetzer sind und einen Link zu Ihrem Profil haben.

Vielen Dank im Voraus.

Dokument erstellt 16/10/2009, zuletzt geändert 26/10/2018
Quelle des gedruckten Dokuments:https://www.gaudry.be/de/cs-broldev-source-rf-model/drawing/colors/converter/ColorsConverter.cs.html

Die Infobro ist eine persönliche Seite, deren Inhalt in meiner alleinigen Verantwortung liegt. Der Text ist unter der CreativeCommons-Lizenz (BY-NC-SA) verfügbar. Weitere Informationen auf die Nutzungsbedingungen und dem Autor.