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Quadrilateral.cs

Description du code

Quadrilateral.cs est un fichier du projet BrolDev.
Ce fichier est situé dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/.

Projet BrolDev : Librairie de composants réutilisables pour les applications BrolDev en CSharp.

Code source ou contenu du fichier

  1. using System;
  2. using System.Drawing;
  3. using System.Drawing.Drawing2D;
  4.  
  5. namespace be.gaudry.model.drawing.chart
  6. {
  7. /// <summary>
  8. /// Quadrilateral object.
  9. /// </summary>
  10. public class Quadrilateral : IDisposable
  11. {
  12. /// <summary>
  13. /// Creates empty <c>Quadrilateral</c> object
  14. /// </summary>
  15. protected Quadrilateral() {
  16. }
  17.  
  18. /// <summary>
  19. /// Initilizes <c>Quadrilateral</c> object with given corner points.
  20. /// </summary>
  21. /// <param name="point1">
  22. /// First <c>PointF</c>.
  23. /// </param>
  24. /// <param name="point2">
  25. /// Second <c>PointF</c>.
  26. /// </param>
  27. /// <param name="point3">
  28. /// Third <c>PointF</c>.
  29. /// </param>
  30. /// <param name="point4">
  31. /// Fourth <c>PointF</c>.
  32. /// </param>
  33. /// <param name="toClose">
  34. /// Indicator should the quadrilateral be closed by the line.
  35. /// </param>
  36. public Quadrilateral(PointF point1, PointF point2, PointF point3, PointF point4, bool toClose) {
  37. byte[] pointTypes = (byte[])s_quadrilateralPointTypes.Clone();
  38. if (toClose)
  39. pointTypes[3] |= (byte)PathPointType.CloseSubpath;
  40. m_path = new GraphicsPath(new PointF[] { point1, point2, point3, point4 }, pointTypes);
  41. }
  42.  
  43. /// <summary>
  44. /// <c>Finalize</c> method.
  45. /// </summary>
  46. ~Quadrilateral() {
  47. Dispose(false);
  48. }
  49.  
  50. /// <summary>
  51. /// Implementation of <c>IDisposable</c> interface.
  52. /// </summary>
  53. public void Dispose() {
  54. Dispose(true);
  55. GC.SuppressFinalize(this);
  56. }
  57.  
  58. /// <summary>
  59. /// Disposes of all pie slices.
  60. /// </summary>
  61. protected virtual void Dispose(bool disposing) {
  62. if (!m_disposed) {
  63. if (disposing) {
  64. m_path.Dispose();
  65. }
  66. m_disposed = true;
  67. }
  68. }
  69.  
  70. /// <summary>
  71. /// Draws the <c>Quadrilateral</c> with <c>Graphics</c> provided.
  72. /// </summary>
  73. /// <param name="graphics">
  74. /// <c>Graphics</c> used to draw.
  75. /// </param>
  76. /// <param name="pen">
  77. /// <c>Pen</c> used to draw outline.
  78. /// </param>
  79. /// <param name="brush">
  80. /// <c>Brush</c> used to fill the inside.
  81. /// </param>
  82. public void Draw(Graphics graphics, Pen pen, Brush brush) {
  83. graphics.FillPath(brush, m_path);
  84. graphics.DrawPath(pen, m_path);
  85. }
  86.  
  87. /// <summary>
  88. /// Checks if the given <c>PointF</c> is contained within the
  89. /// quadrilateral.
  90. /// </summary>
  91. /// <param name="point">
  92. /// <c>PointF</c> structure to check for.
  93. /// </param>
  94. /// <returns>
  95. /// <c>true</c> if the point is contained within the quadrilateral.
  96. /// </returns>
  97. public bool Contains(PointF point) {
  98. if (m_path.PointCount == 0 || m_path.PathPoints.Length == 0)
  99. return false;
  100. return Contains(point, m_path.PathPoints);
  101. }
  102.  
  103. /// <summary>
  104. /// Checks if given <c>PointF</c> is contained within quadrilateral
  105. /// defined by <c>cornerPoints</c> provided.
  106. /// </summary>
  107. /// <param name="point">
  108. /// <c>PointF</c> to check.
  109. /// </param>
  110. /// <param name="cornerPoints">
  111. /// Array of <c>PointF</c> structures defining corners of the
  112. /// quadrilateral.
  113. /// </param>
  114. /// <returns>
  115. /// <c>true</c> if the point is contained within the quadrilateral.
  116. /// </returns>
  117. public static bool Contains(PointF point, PointF[] cornerPoints) {
  118. int intersections = 0;
  119. for (int i = 1; i < cornerPoints.Length; ++i) {
  120. if (DoesIntersect(point, cornerPoints[i], cornerPoints[i - 1]))
  121. ++intersections;
  122. }
  123. if (DoesIntersect(point, cornerPoints[cornerPoints.Length - 1], cornerPoints[0]))
  124. ++intersections;
  125. return (intersections % 2 != 0);
  126. }
  127.  
  128. /// <summary>
  129. /// Checks if the line coming out of the <c>point</c> downwards
  130. /// intersects with a line through <c>point1</c> and <c>point2</c>.
  131. /// </summary>
  132. /// <param name="point">
  133. /// <c>PointF</c> from which vertical line is drawn downwards.
  134. /// </param>
  135. /// <param name="point1">
  136. /// First <c>PointF</c> through which line is drawn.
  137. /// </param>
  138. /// <param name="point2">
  139. /// Second <c>PointF</c> through which line is drawn.
  140. /// </param>
  141. /// <returns>
  142. /// <c>true</c> if lines intersect.
  143. /// </returns>
  144. private static bool DoesIntersect(PointF point, PointF point1, PointF point2) {
  145. float x2 = point2.X;
  146. float y2 = point2.Y;
  147. float x1 = point1.X;
  148. float y1 = point1.Y;
  149. if ((x2 < point.X && x1 >= point.X) || (x2 >= point.X && x1 < point.X)) {
  150. float y = (y2 - y1) / (x2 - x1) * (point.X - x1) + y1;
  151. return y > point.Y;
  152. }
  153. return false;
  154. }
  155.  
  156. /// <summary>
  157. /// <c>GraphicsPath</c> representing the quadrilateral.
  158. /// </summary>
  159. private GraphicsPath m_path = new GraphicsPath();
  160.  
  161. private bool m_disposed = false;
  162.  
  163. /// <summary>
  164. /// <c>PathPointType</c>s decribing the <c>GraphicsPath</c> points.
  165. /// </summary>
  166. private static byte[] s_quadrilateralPointTypes = new byte[] {
  167. (byte)PathPointType.Start,
  168. (byte)PathPointType.Line,
  169. (byte)PathPointType.Line,
  170. (byte)PathPointType.Line | (byte)PathPointType.CloseSubpath
  171. };
  172.  
  173. public static readonly Quadrilateral Empty = new Quadrilateral();
  174. }
  175. }

Structure et Fichiers du projet

Afficher/masquer...


Répertoires contenus dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/model/drawing/chart/ 
IcôneNomTailleModification
Pas de sous-répertoires.
IcôneNomTailleModification
| _ Répertoire parent0 octets1715964776 17/05/2024 18:52:56
Fichiers contenus dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/model/drawing/chart/ 
IcôneNomTailleModificationAction
IcôneNomTailleModificationAction
Afficher le fichier .cs|.csShadowStyle.cs620 octets31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csEdgeColor.cs2.92 Ko31/10/2018 18:33:21-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csPieChart.cs44.97 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csColorUtil.cs2.05 Ko31/10/2018 18:33:21-refusé-
Afficher le fichier .resx|.resxPieChartControl.resx1.69 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csPieChartControl.cs14.04 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csPieSlice.cs52.86 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csGraphicsUtil.cs2.33 Ko31/10/2018 18:33:21-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csQuadrilateral.cs6.42 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csEdgeColorType.cs1.64 Ko31/10/2018 18:33:21-refusé-

Utilisation de l'explorateur de code

  • Navigation :
    • Un clic sur une icône de répertoire ouvre ce répertoire pour en afficher les fichiers.
    • Lorsque le répertoire en cours ne contient pas de sous-répertoires il est possible de remonter vers le répertoire parent.
    • La structure de répertoires en treetable (tableau en forme d'arborescence) n'est plus possibledans cette version.
    • Un clic sur une icône de fichier ouvre ce fichier pour en afficher le code avec la coloration syntaxique adaptée en fonction du langage principal utilisé dans le fichier.
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Dokument erstellt 16/10/2009, zuletzt geändert 26/10/2018
Quelle des gedruckten Dokuments:https://www.gaudry.be/de/cs-broldev-source-rf-model/drawing/chart/Quadrilateral.cs.html

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