API java : Paint


java.awt
Interface Paint

All Superinterfaces:
Transparency
All Known Implementing Classes:
Color, ColorUIResource, GradientPaint, SystemColor, TexturePaint

public interface Paint
extends Transparency

This Paint interface defines how color patterns can be generated for Graphics2D operations. A class implementing the Paint interface is added to the Graphics2D context in order to define the color pattern used by the draw and fill methods.

Instances of classes implementing Paint must be read-only because the Graphics2D does not clone these objects when they are set as an attribute with the setPaint method or when the Graphics2D object is itself cloned.

See Also:
PaintContext, Color, GradientPaint, TexturePaint, Graphics2D.setPaint(java.awt.Paint)

Field Summary
 
Fields inherited from interface java.awt.Transparency
BITMASK, OPAQUE, TRANSLUCENT
 
Method Summary
 PaintContext createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform xform, RenderingHints hints)
          Creates and returns a PaintContext used to generate the color pattern.
 
Methods inherited from interface java.awt.Transparency
getTransparency
 

Method Detail

createContext

PaintContext createContext(ColorModel cm,
                           Rectangle deviceBounds,
                           Rectangle2D userBounds,
                           AffineTransform xform,
                           RenderingHints hints)
Creates and returns a PaintContext used to generate the color pattern. Since the ColorModel argument to createContext is only a hint, implementations of Paint should accept a null argument for ColorModel. Note that if the application does not prefer a specific ColorModel, the null ColorModel argument will give the Paint implementation full leeway in using the most efficient ColorModel it prefers for its raster processing.

Since the API documentation was not specific about this in releases before 1.4, there may be implementations of Paint that do not accept a null ColorModel argument. If a developer is writing code which passes a null ColorModel argument to the createContext method of Paint objects from arbitrary sources it would be wise to code defensively by manufacturing a non-null ColorModel for those objects which throw a NullPointerException.

Parameters:
cm - the ColorModel that receives the Paint data. This is used only as a hint.
deviceBounds - the device space bounding box of the graphics primitive being rendered
userBounds - the user space bounding box of the graphics primitive being rendered
xform - the AffineTransform from user space into device space
hints - the hint that the context object uses to choose between rendering alternatives
Returns:
the PaintContext for generating color patterns
See Also:
PaintContext

Ces informations proviennent du site de http://java.sun.com

Remarques

Contenu

Le contenu de cette page provient du site de Sun, et est généré depuis un cache sur l'infobrol après certains traitements automatisés. La présentation peut donc différer du document original, mais le contenu aussi. Vous pouvez utiliser ce bouton pour afficher la page originale du site de Sun :

Quels sont les motivations de cette démarche?

Maintenir les pages en cache sur différents sites peut offrir plus de disponibilité.

Chaque page est indexée dans la base de donnée, ce qui permet de retrouver facilement les informations, au moyen des sommaires, du moteur de recherche interne, etc.

Des facilités sont mises en place pour que les membres de l'infobrol puissent effectuer des traductions en français des différents documents. Ceci devrait permettre aux débutants en programmation Java de consulter les API en français s'ils maîtrisent moins bien la langue de Shakespeare. Dans le cas où une traduction a été soumise, elle est disponible au moyen d'un lien en bas de page. Si la traduction a été validée, la page s'affiche par défaut en français, et un lien en bas de page permet d'atteindre la version en anglais.

Le code sur l'infobrol est automatiquement coloré selon la syntaxe, et les différents mots clés sont transformés en liens pour accéder rapidement aux informations.

Vous avez la possibilité de partager vos expériences en proposant vos propres extraits de code en utilisant le bouton "ajouter un commentaire" en bas de page. Si vous visitez simplement l'infobrol, vous avez déjà accès à cette fonction, mais si vous étes membre du brol, vous pouvez en plus utiliser des boutons supplémentaires de mise en forme, dont la coloration automatique de vos extraits de codes.

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Astuce pour imprimer les couleurs des cellules de tableaux : http://www.gaudry.be/ast-rf-450.html
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Document créé le 28/08/06 23:20, dernière modification le Vendredi 17 Juin 2011, 12:12
Source du document imprimé : http://www.gaudry.be/java-api-rf-java/awt/Paint.html Document affiché 1 fois ce mois de Juin.
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