Assembly : System.Drawing (dans system.drawing.dll)
SyntaxePublic Sub DrawImage ( _ image As Image, _ destRect As Rectangle, _ srcX As Single, _ srcY As Single, _ srcWidth As Single, _ srcHeight As Single, _ srcUnit As GraphicsUnit _ )
Dim instance As Graphics Dim image As Image Dim destRect As Rectangle Dim srcX As Single Dim srcY As Single Dim srcWidth As Single Dim srcHeight As Single Dim srcUnit As GraphicsUnit instance.DrawImage(image, destRect, srcX, srcY, srcWidth, srcHeight, srcUnit)
public void DrawImage ( Image image, Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, GraphicsUnit srcUnit )
public: void DrawImage ( Image^ image, Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, GraphicsUnit srcUnit )
public void DrawImage ( Image image, Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, GraphicsUnit srcUnit )
public function DrawImage ( image : Image, destRect : Rectangle, srcX : float, srcY : float, srcWidth : float, srcHeight : float, srcUnit : GraphicsUnit )
Paramètres
- image
Image à dessiner.
- destRect
Structure Rectangle qui spécifie l'emplacement et la taille de l'image dessinée. L'image est ajustée de manière à tenir à l'intérieur du rectangle.
- srcX
Coordonnée x de l'angle supérieur gauche de la partie de l'image source à dessiner.
- srcY
Coordonnée y de l'angle supérieur gauche de la partie de l'image source à dessiner.
- srcWidth
Largeur de la partie de l'image source à dessiner.
- srcHeight
Hauteur de la partie de l'image source à dessiner.
- srcUnit
Membre de l'énumération GraphicsUnit qui spécifie les unités de mesure permettant de déterminer le rectangle source.
NotesLes paramètres srcX, srcY, srcWidth et srcHeight spécifient une partie rectangulaire de l'objet image à dessiner. Le rectangle est fonction de l'angle supérieur gauche de l'image source. Cette partie est ajustée de manière à tenir à l'intérieur du rectangle spécifié par le paramètre destRect.
ExempleL'exemple de code suivant est destiné à être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse, qui est un paramètre du gestionnaire d'événements Paint. Le code exécute les actions suivantes :
-
Crée une image à partir d'un fichier JPEG, SampImag.jpg, dans le dossier de l'exemple.
-
Crée les coordonnées d'un rectangle de destination dans lequel dessiner l'image.
-
Crée un rectangle source à partir duquel extraire une partie de l'image.
-
Définit le pixel comme unité de mesure du rectangle source.
-
Dessine l'image à l'écran.
La position du rectangle de destination situe l'image à l'écran, tandis que la taille du rectangle source et la taille du rectangle de destination déterminent la mise à l'échelle de l'image dessinée et la taille du rectangle source détermine la partie de l'image d'origine dessinée à l'écran.
Public Sub DrawImageRect4Float(ByVal e As PaintEventArgs) ' Create image. Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg") ' Create rectangle for displaying image. Dim destRect As New Rectangle(100, 100, 450, 150) ' Create coordinates of rectangle for source image. Dim x As Single = 50.0F Dim y As Single = 50.0F Dim width As Single = 150.0F Dim height As Single = 150.0F Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel ' Draw image to screen. e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, _ units) End Sub
public void DrawImageRect4Float(PaintEventArgs e) { // Create image. Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg"); // Create rectangle for displaying image. Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150); // Create coordinates of rectangle for source image. float x = 50.0F; float y = 50.0F; float width = 150.0F; float height = 150.0F; GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel; // Draw image to screen. e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, units); }
public: void DrawImageRect4Float( PaintEventArgs^ e ) { // Create image. Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" ); // Create rectangle for displaying image. Rectangle destRect = Rectangle(100,100,450,150); // Create coordinates of rectangle for source image. float x = 50.0F; float y = 50.0F; float width = 150.0F; float height = 150.0F; GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Pixel; // Draw image to screen. e->Graphics->DrawImage( newImage, destRect, x, y, width, height, units ); }
Plates-formesWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Édition Media Center, Windows XP Professionnel Édition x64, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plate-forme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise.
Voir aussiRéférence
Graphics, classeMembres Graphics
System.Drawing, espace de noms
Outils (masquer)
S'enregistrer
Liste des Membres
Qui est en ligne?
FAQ