Application, page du Concepteur de projets (Visual Basic)

Visual Studio 
Application, page du Concepteur de projets (Visual Basic) 

Utilisez la page Application du Concepteur de projets pour spécifier les paramètres et les propriétés de l'application du projet.

Pour accéder à la page Application, sélectionnez un n?ud de projet dans l'Explorateur de solutions, puis cliquez sur Propriétés dans le menu Projet. Lorsque le Concepteur de projets apparaît, cliquez l'onglet Application.

Paramètres d'application généraux.

Les options suivantes vous permettent de configurer les paramètres généraux de l'application.

Nom de l'assembly

Spécifie le nom du fichier de sortie qui contiendra le manifeste d'assembly. Si vous modifiez cette propriété, la propriété Nom de sortie est modifiée en conséquence. Vous pouvez également apporter cette modification à partir de la ligne de commande à l'aide de /out (Visual Basic). Pour accéder par programme à cette propriété, consultez AssemblyName.

Espace de noms racine

Spécifie l'espace de noms de base pour tous les fichiers du projet. Par exemple, si l'espace de noms racine est Project1 et qu'un élément Class1 se trouve en dehors de tout espace de noms dans votre code, son espace de noms sera Project1.Class1. Si un élément Class2 figure dans un espace de noms Order dans le code, son espace de noms sera Project1.Order.Class2.

Il est également possible de ne pas spécifier de propriété Espace de noms racine afin de définir manuellement la structure de l'espace de noms de votre projet. Pour plus d'informations sur la création d'espaces de noms dans votre code, consultez Namespace, instruction.

Pour plus d'informations, consultez /rootnamespace. Pour accéder par programme à cette propriété, consultez RootNamespace.

Type d'application

Spécifie le type d'application à générer. Dans le cas d'un projet d'application Web, cette propriété ne peut avoir pour valeur que Bibliothèque de classes. Pour plus d'informations, consultez /target. Pour accéder par programme à cette propriété, consultez OutputType.

Icône

Définit le fichier .ico utilisé comme icône de votre application. Sélectionnez < Parcourir... > pour rechercher un graphique existant. Pour plus d'informations, consultez /win32icon (ou /win32icon (Importer un fichier .ico) (Options du compilateur C#)). Pour accéder par programme à cette propriété, consultez ApplicationIcon.

Formulaire de démarrage / Objet de démarrage

Lorsque Activer l'infrastructure de l'application est sélectionné (valeur par défaut), cette liste est Formulaire de démarrage ; elle affiche uniquement les formulaires car l'infrastructure d'application ne prend en charge que les formulaires de démarrage, pas les objets.

Si Activer l'infrastructure de l'application est désactivé, cette liste devient Objet de démarrage ; elle affiche les formulaires et les classes ou modules avec un Sub Main.

Objet de démarrage définit le point d'entrée appelé lors du chargement de l'application. Il s'agit généralement du formulaire principal de l'application ou de la procédure Sub Main à exécuter au lancement de l'application. Les bibliothèques de classes n'ayant pas de point d'entrée, la seule option disponible pour l'objet de démarrage est (Aucun). Pour plus d'informations, consultez /main. Pour accéder par programme à cette propriété, consultez StartupObject.

Informations de l'assembly

Pour plus d'informations, consultez Informations de l'assembly, boîte de dialogue.

Activer l'infrastructure de l'application

Si cette case à cocher est activée, votre application utilise un Sub Main standard qui active les fonctionnalités dans la section Propriétés de l'infrastructure d'application Windows ; elle requiert également que vous sélectionniez un formulaire de démarrage.

Si cette case à cocher est désactivée, votre application utilise le Sub Main personnalisé que vous avez spécifié dans Formulaire de démarrage. Dans ce cas, vous pouvez spécifier un objet de démarrage (un Sub Main personnalisé dans une méthode ou une classe) ou un formulaire. D'autre part, les options dans la section Propriétés de l'infrastructure d'application Windows ne sont pas disponibles.

Propriétés de l'infrastructure d'application Windows

Les paramètres suivants sont utilisés pour configurer la section Propriétés de l'infrastructure d'application Windows . Ces options sont disponibles uniquement si la case à cocher Activer l'infrastructure de l'application est activée.

Activer les styles visuels XP

Activez ou désactivez les styles visuels Windows XP, également appelés Thèmes Windows XP. Par exemple, les styles visuels Windows XP permettent des contrôles avec des angles arrondis et des couleurs dynamiques. La valeur par défaut est activée. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ce paramètre, consultez Comment : activer des styles visuels. Pour plus d'informations sur les styles visuels de Windows XP, consultez Fonctionnalités de Windows XP et contrôles Windows Forms et Comment : activer des styles visuels de Windows XP.

Application à instance unique

Activez cette case à cocher pour empêcher des utilisateurs d'exécuter plusieurs instances de votre application. Le paramètre par défaut pour cette case à cocher est désactivé, ce qui permet à plusieurs instances de l'application d'être exécutées. Pour plus d'informations, consultez Comment : spécifier le comportement d'instanciation pour une application.

Enregistrer My.Settings lors de l'arrêt

L'activation de cette case à cocher spécifie que les paramètres My.Settings de l'application soient enregistrés à l'arrêt. Le paramètre par défaut est activé. Si cette option est désactivée, vous pouvez faire cette opération manuellement en appelant My.Settings.Save.

Mode d'authentification

Sélectionnez Windows (la valeur par défaut) pour spécifier l'utilisation de l'authentification Windows pour identifier l'utilisateur actuellement connecté. Ces informations peuvent être récupérées au moment de l'exécution à l'aide de l'objet My.User. Sélectionnez Défini au niveau de l'application si vous fournirez votre code utilisateur pour authentifier des utilisateurs plutôt que les méthodes d'authentification Windows par défaut. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ce paramètre, consultez Comment : activer l'authentification utilisateur personnalisée.

Mode d'arrêt

Sélectionnez À la fermeture du formulaire de démarrage (la valeur par défaut) pour spécifier la fin de l'application lorsque le jeu de formulaires en tant que Formulaire de démarrage ferme, même si d'autres formulaires sont ouverts. Sélectionnez À la fermeture du dernier formulaire pour spécifier que la fin de l'application lorsque le dernier formulaire est fermé ou lorsque My.Application.Exit ou l'instruction End est appelée explicitement. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ce paramètre, consultez Comment : spécifier le comportement d'arrêt pour une application.

Écran de démarrage

Sélectionnez le formulaire que vous souhaitez utiliser comme un écran de démarrage. Vous devez avoir préalablement créé un écran de démarrage à l'aide d'un formulaire ou d'un modèle, comme décrit dans Comment : spécifier un écran de démarrage pour une application (Visual Basic). La valeur par défaut est (Aucune).

Afficher les événements de l'application

Le clic sur ce bouton affiche un fichier de code d'événements dans lequel vous pouvez écrire des événements contre les événements d'infrastructure d'application (Startup, Shutdown, UnhandledException, StartupNextInstance et NetworkAvailabilityChanged). Vous pouvez également substituer certaines méthodes d'infrastructure d'application, par exemple modifier le comportement d'affichage de l'écran de démarrage en substituant OnInitialize.

Voir aussi


Ces informations proviennent du site de http://msdn2.microsoft.com
Source de cette page : http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/library/tzdks800(VS.80).aspx

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Document créé le 10/11/06 21:04, dernière modification le Vendredi 17 Juin 2011, 12:11
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