Assembly : System.Windows.Forms (dans system.windows.forms.dll)
SyntaxePublic MustInherit Class Menu Inherits Component
Dim instance As Menu
public abstract class Menu : Component
public ref class Menu abstract : public Component
public abstract class Menu extends Component
public abstract class Menu extends Component
NotesCette classe est la classe de base des classes MainMenu, MenuItem et ContextMenu. Vous ne pouvez pas créer une instance de cette classe. Les menus d'une application sont constitués d'objets MenuItem. Ces derniers peuvent à leur tour contenir d'autres objets MenuItem qui représentent des éléments de sous-menu. Les objets MenuItem peuvent être stockés dans MainMenu pour s'afficher comme une structure de menus complète d'un formulaire ou dans un ContextMenu utilisé pour afficher les menus contextuels. Cette classe fournit les fonctionnalités communes à toutes les classes de menus.
À la différence de nombreuses classes de base, la classe Menu utilise ses classes dérivées pour définir une grande partie de ses propriétés. Si vous utilisez votre menu dans une application multidocument (MDI, multiple-document interface), vous pouvez utiliser la propriété MdiListItem pour spécifier un MenuItem qui affiche une liste de formulaires enfants MDI ouverts dans votre application. La propriété MenuItems contient une liste d'objets MenuItem stockés dans la classe de menu. Pour MainMenu ou ContextMenu, cette propriété contient l'ensemble des objets MenuItem qui sont affichés. Pour MenuItem, la propriété MenuItems représente les éléments de sous-menu associés.
Outre les propriétés fournies pour toutes les classes de menu dérivées, la classe Menu fournit également des méthodes, notamment CloneMenu et MergeMenu, qui vous permettent de créer de nouveaux menus à partir de menus existants ou de fusionner deux structures de menus.
La classe Menu définit également la classe imbriquée Menu.MenuItemCollection. Cette classe définit la collection d'objets MenuItem utilisés par la propriété MenuItems. Vous pouvez utiliser les méthodes de la classe Menu.MenuItemCollection pour ajouter et supprimer des éléments de menu dans MainMenu, ContextMenu ou MenuItem.
ExempleL'exemple de code suivant utilise la classe dérivée MenuItem pour créer une structure de menus destinée à un formulaire. Le code ajoute MenuItem qui représente l'élément de menu de niveau supérieur, lui ajoute un élément de sous-menu qui permet de sélectionner une taille de police, puis lui ajoute deux éléments de sous-menu, lesquels correspondent aux polices de grande et de petite taille utilisées dans une application. L'exemple requiert qu'il existe un objet MainMenu nommé mainMenu1 et quatre objets MenuItem nommés menuItem1, menuItem2, menuItem3 et menuItem4.
Public Sub CreateMyMenu() ' Set the caption for the top-level menu item. menuItem1.Text = "Edit" ' Set the caption for the first submenu. menuItem2.Text = "Font Size" ' Set the caption for menuItem2's first submenu. menuItem3.Text = "Small" ' Set the checked property to true since this is the default value. menuItem3.Checked = True ' Define a shortcut key combination for the menu item. menuItem3.Shortcut = Shortcut.CtrlS ' Set the caption of the second sub menu item of menuItem2. menuItem4.Text = "Large" ' Define a shortcut key combination for the menu item. menuItem4.Shortcut = Shortcut.CtrlL ' Set the index of the menu item so it is placed below the first submenu item. menuItem4.Index = 1 ' Add menuItem3 and menuItem4 to menuItem2's list of menu items. menuItem2.MenuItems.Add(menuItem3) menuItem2.MenuItems.Add(menuItem4) ' Add menuItem2 to menuItem1's list of menu items. menuItem1.MenuItems.Add(menuItem2) ' Add menuItem1 to the MainMenu for displaying. mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1) End Sub
public void CreateMyMenu() { // Set the caption for the top-level menu item. menuItem1.Text = "Edit"; // Set the caption for the first submenu. menuItem2.Text = "Font Size"; // Set the caption for menuItem2's first submenu. menuItem3.Text = "Small"; // Set the checked property to true since this is the default value. menuItem3.Checked = true; // Define a shortcut key combination for the menu item. menuItem3.Shortcut = Shortcut.CtrlS; // Set the caption of the second sub menu item of menuItem2. menuItem4.Text = "Large"; // Define a shortcut key combination for the menu item. menuItem4.Shortcut = Shortcut.CtrlL; // Set the index of the menu item so it is placed below the first submenu item. menuItem4.Index = 1; // Add menuItem3 and menuItem4 to menuItem2's list of menu items. menuItem2.MenuItems.Add(menuItem3); menuItem2.MenuItems.Add(menuItem4); // Add menuItem2 to menuItem1's list of menu items. menuItem1.MenuItems.Add(menuItem2); // Add menuItem1 to the MainMenu for displaying. mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1); }
public: void CreateMyMenu() { // Set the caption for the top-level menu item. menuItem1->Text = "Edit"; // Set the caption for the first submenu. menuItem2->Text = "Font Size"; // Set the caption for menuItem2's first submenu. menuItem3->Text = "Small"; // Set the checked property to true since this is the default value. menuItem3->Checked = true; // Define a shortcut key combination for the menu item. menuItem3->Shortcut = Shortcut::CtrlS; // Set the caption of the second sub menu item of menuItem2. menuItem4->Text = "Large"; // Define a shortcut key combination for the menu item. menuItem4->Shortcut = Shortcut::CtrlL; // Set the index of the menu item so it is placed below the first submenu item. menuItem4->Index = 1; // Add menuItem3 and menuItem4 to menuItem2's list of menu items. menuItem2->MenuItems->Add( menuItem3 ); menuItem2->MenuItems->Add( menuItem4 ); // Add menuItem2 to menuItem1's list of menu items. menuItem1->MenuItems->Add( menuItem2 ); // Add menuItem1 to the MainMenu for displaying. mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 ); }
public void CreateMyMenu() { // Set the caption for the top-level menu item. menuItem1.set_Text("Edit"); // Set the caption for the first submenu. menuItem2.set_Text("Font Size"); // Set the caption for menuItem2's first submenu. menuItem3.set_Text("Small"); // Set the checked property to true since this is the default value. menuItem3.set_Checked(true); // Define a shortcut key combination for the menu item. menuItem3.set_Shortcut(Shortcut.CtrlS); // Set the caption of the second sub menu item of menuItem2. menuItem4.set_Text("Large"); // Define a shortcut key combination for the menu item. menuItem4.set_Shortcut(Shortcut.CtrlL); // Set the index of the menu item so it is placed below //the first submenu item. menuItem4.set_Index(1); // Add menuItem3 and menuItem4 to menuItem2's list of menu items. menuItem2.get_MenuItems().Add(menuItem3); menuItem2.get_MenuItems().Add(menuItem4); // Add menuItem2 to menuItem1's list of menu items. menuItem1.get_MenuItems().Add(menuItem2); // Add menuItem1 to the MainMenu for displaying. mainMenu1.get_MenuItems().Add(menuItem1); } //CreateMyMenu
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