Instructions de conception pour les exceptions

Guide du développeur .NET Framework 
Instructions de conception pour les exceptions 

Les exceptions constituent le mécanisme standard de signalement d'erreurs. Les applications et les bibliothèques ne doivent pas utiliser de codes de retour pour communiquer des erreurs. L'utilisation d'exceptions contribue à créer une infrastructure cohérente et permet aux membres, tels que des constructeurs, qui ne peuvent pas avoir de type de retour, de signaler des erreurs. Les exceptions permettent également aux programmes de gérer l'erreur ou de s'arrêter, selon les cas. Le comportement par défaut consiste à arrêter une application si elle ne gère pas l'exception levée. Pour obtenir une présentation détaillée des exceptions dans le .NET Framework, consultez Gestion et levée des exceptions.

Portions Copyright 2005 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.

Portions Copyright Addison-Wesley Corporation. Tous droits réservés.

Pour plus d'informations sur les instructions de conception, consultez le livre « Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries » de Krzysztof Cwalina et Brad Abrams, publié par Addison-Wesley, 2005.

Dans cette section

Levée d'exceptions

Propose des instructions sur la levée d'exceptions.

Gestion des exceptions

Propose des instructions sur l'interception d'exceptions.

Interception et levée des types d'exception standard

Propose des instructions sur l'utilisation des exceptions courantes fournies par le .NET Framework.

Conception d'exceptions personnalisées

Propose des instructions sur la définition de nouveaux types d'exception.

Exceptions et performances

Propose des instructions sur l'utilisation de modèles de design pour éviter les problèmes de performance associés aux exceptions.

Référence

Rubriques connexes

Référence de la bibliothèque de classes .NET Framework

Décrit chaque classe publique qui constitue le .NET Framework.

Instructions de conception pour le développement de bibliothèques de classes

Décrit les méthodes conseillées pour le développement de bibliothèques de classes.


Ces informations proviennent du site de http://msdn2.microsoft.com
Source de cette page : http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/library/ms229014.aspx

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Document créé le 23/10/06 19:52, dernière modification le Vendredi 17 Juin 2011, 12:11
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Jean Renoir [Extrait du film La règle du jeu]
 
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