L'environnement de développement intégré (IDE) Visual C# est une collection d'outils de développement exposée à travers une interface utilisateur ordinaire. Quelques-uns des outils sont partagés avec d'autres langages de Visual Studio, et quelques-uns, tels que le compilateur C#, sont propres à Visual C#. La documentation de cette section fournit une vue d'ensemble de l'utilisation des outils Visual C# les plus importants quand vous travaillez dans l'environnement IDE au cours de différentes phases du processus de développement.
Remarque |
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| Si vous développez une application Web ASP.NET 2.0, vous utiliserez l'environnement IDE Visual Web Developer, qui fait partie intégrante de Visual Studio 2005. Toutefois, si vos pages code-behind sont écrites en Visual C#, vous utiliserez l'éditeur de code Visual C# dans Visual Web Developer. Par conséquent, quelques rubriques de cette section, telles que Conception d'une interface utilisateur (Visual C#), peuvent ne pas s'appliquer totalement aux applications Web. |
Outils Visual C#
Les éléments suivants sont les fenêtres et les outils les plus importants dans Visual C#. Les fenêtres de la plupart de ces outils peuvent être ouvertes à partir du menu Affichage.
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L'éditeur de code, pour écrire le code source.
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Le compilateur C#, pour convertir le code source C# en un programme exécutable.
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Le débogueur Visual Studio, pour tester votre programme.
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La Boîte à outils et le Concepteur, pour le développement rapide d'interfaces utilisateur à l'aide de la souris.
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L'Explorateur de solutions, pour afficher et gérer des fichiers projet et des paramètres.
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Le Concepteur de projets, pour configurer des options du compilateur, des chemins de déploiement, des ressources, et bien plus.
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L'Affichage de classes, pour naviguer à travers le code source d'après des types, et non des fichiers.
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La fenêtre Propriétés, pour configurer des propriétés et des événements sur les contrôles de votre interface utilisateur.
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L'Explorateur d'objets, pour consulter les méthodes et les classes disponibles dans les bibliothèques de liaisons dynamiques, y compris les assemblys .NET Framework et les objets COM.
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Le Document Explorer, pour naviguer et rechercher de la documentation concernant le produit sur votre ordinateur local et sur Internet.
Comment l'IDE expose les outils
Vous interagissez avec les outils à travers les fenêtres, les menus, les pages de propriétés et les Assistant dans l'IDE. L'environnement IDE de base ressemble à ceci :
Vous pouvez accéder rapidement à toutes les fenêtres Outil ouvertes ou aux fichiers en appuyant sur CTRL + TAB. Pour plus d'informations, consultez Navigation et recherche (Visual C#).
Éditeur et Concepteur Windows Form Windows
La grande fenêtre principale est utilisée à la fois par l'éditeur de code et le Concepteur Windows Forms. Vous pouvez basculer entre le mode Code et le mode Design en appuyant sur F7, ou en cliquant sur Code ou Concepteur dans le menu Affichage. En mode Design, vous pouvez faire glisser des contrôles sur la fenêtre de la Boîte à outils, que vous pouvez rendre visible en cliquant sur l'onglet Boîte à outils sur la marge de gauche. Pour plus d'informations sur l'éditeur de code, consultez Modification du code (Visual C#). Pour plus d'informations sur le Concepteur Windows Forms, consultez Concepteur Windows Forms.
La fenêtre Propriétés, en bas et à droite, est remplie uniquement en mode Design. Elle vous permet de définir des propriétés et de raccorder des événements pour les contrôles d'interface utilisateur tels que des boutons, des zones de texte, et ainsi de suite. Lorsque vous attribuez à cette fenêtre la valeur Masquer automatiquement, elle est réduite dans la marge droite chaque fois que vous basculez en mode Code. Pour plus d'informations sur la fenêtre Propriétés et le Concepteur, consultez Conception d'une interface utilisateur (Visual C#).
Explorateur de solutions et Concepteur de projets
La fenêtre en haut et à droite est celle de l'Explorateur de solutions, qui affiche tous les fichiers de votre projet dans une arborescence hiérarchique. Lorsque vous utilisez le menu Projet pour ajouter de nouveaux fichiers à votre projet, vous les voyez apparaître dans l'Explorateur de solutions. En plus des fichiers, l'Explorateur de solutions affiche également vos paramètres de projet ainsi que les références aux bibliothèques externes requises par votre application.
Les pages de propriétés Concepteur de projets sont accessibles par un clic droit sur le n?ud Propriétés dans l'Explorateur de solutions, puis un clic sur Ouvrir. Utilisez ces pages pour modifier les options de génération, les conditions de sécurité, les détails de déploiement et beaucoup d'autres propriétés de projet. Pour plus d'informations sur l'Explorateur de solutions et le Concepteur de projets, consultez Création d'un projet (Visual C#).
Compilateur, débogueur et liste d'erreurs Windows
Le compilateur C# n'a aucune fenêtre parce qu'il ne s'agit pas d'un outil interactif, mais vous pouvez définir les options du compilateur dans le Concepteur de projets. Lorsque vous cliquez sur Générer dans le menu Générer, le compilateur C# est appelé par l'environnement IDE. Si la génération est réussie, le volet d'état affiche le message "La génération a réussi". En cas d'erreurs de génération, la fenêtre Liste d'erreurs apparaît au-dessous de la fenêtre d'éditeur/concepteur avec une liste d'erreurs. Double-cliquez sur une erreur pour aller à la ligne du problème dans votre code source. Appuyez sur F1 pour consulter la documentation d'aide sur l'erreur en surbrillance.
Le débogueur a différentes fenêtres qui affichent des valeurs de variables et des informations de type pendant que votre application s'exécute. Vous pouvez utiliser la fenêtre de l'éditeur de code pendant le débogage pour spécifier une ligne de suspension de l'exécution dans le débogueur, et exécuter pas à pas le code une ligne à la fois. Pour plus d'informations, consultez Génération et débogage (Visual C#).
Personnalisation de l'IDE
Toutes les fenêtres dans Visual C# peuvent être rendues ancrables ou flottantes, masquées ou visibles, ou être déplacées à de nouveaux emplacements. Pour modifier le comportement d'une fenêtre, cliquez sur la flèche bas ou les icônes de punaise sur la barre de titre et opérez un choix parmi les options disponibles. Pour déplacer une fenêtre ancrée à un nouvel emplacement ancré, faites glisser la barre de titre jusqu'à ce que les icônes du compte-gouttes de la fenêtre apparaissent. En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, déplacez le pointeur de la souris sur l'icône au nouvel emplacement. Positionnez le pointeur sur les icônes de gauche, de droite, du haut ou du bas pour ancrer la fenêtre sur le côté spécifié. Positionnez le pointeur sur l'icône centrale pour faire de la fenêtre une fenêtre avec onglets. Lorsque vous positionnez le pointeur, un rectangle semi-transparent bleu apparaît pour indiquer où la fenêtre sera ancrée au nouvel emplacement.
Vous pouvez personnaliser beaucoup d'autres aspects de l'IDE en cliquant sur Options dans le menu Outils. Pour plus d'informations, consultez Options, boîte de dialogue (Visual Studio).
Voir aussi
Concepts
Conception d'une interface utilisateur (Visual C#)Création d'un projet (Visual C#)
Modification du code (Visual C#)
Génération et débogage (Visual C#)
Autres ressources
Visual C#Utilisation de l'IDE de Visual C#
Environnement de développement intégré pour Visual Studio
Visual Web Developer
Éléments de l'interface utilisateur de Visual Web Developer
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