Assembly : mscorlib (dans mscorlib.dll)
Syntaxe<SerializableAttribute> _ <ComVisibleAttribute(False)> _ Public Class Collection(Of T) Implements IList(Of T), ICollection(Of T), _ IEnumerable(Of T), IList, ICollection, _ IEnumerable
Dim instance As Collection(Of T)
[SerializableAttribute] [ComVisibleAttribute(false)] public class Collection<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
[SerializableAttribute] [ComVisibleAttribute(false)] generic<typename T> public ref class Collection : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
J# prend en charge l'utilisation de types et de méthodes génériques mais pas la déclaration de nouveaux types et de méthodes génériques.
JScript ne prend pas en charge les types et les méthodes génériques.
Paramètres de type
- T
Type d'éléments de la collection.
NotesLa classe Collection peut être utilisée immédiatement en créant une instance de l'un de ses types construits ; vous devez simplement spécifier le type d'objet que la collection doit contenir. En outre, vous pouvez dériver votre propre type de collection de tout type construit ou dériver un type de collection générique de la classe Collection elle-même.
La classe Collection fournit des méthodes protégées qui peuvent être utilisées pour personnaliser son comportement lorsqu'il s'agit d'ajouter et de supprimer des éléments, d'effacer la collection ou de définir la valeur d'un élément existant.
Une instance de Collection est toujours modifiable. Consultez ReadOnlyCollection pour obtenir une version en lecture seule de cette classe.
Il est possible d'accéder aux éléments de cette collection en utilisant un index d'entiers. Les index de cette collection sont des index de base zéro.
Collection accepte référence Null (Nothing en Visual Basic) comme valeur valide pour les types référence et autorise les éléments en double.
Remarques à l'attention des implémenteurs Cette classe de base est fournie pour permettre aux implémenteurs de créer une collection personnalisée plus facilement. Il est préférable d'étendre cette classe de base plutôt que d'en créer une nouvelle.
ExempleCette section comprend deux exemples de code. Le premier exemple illustre plusieurs propriétés et méthodes de la classe Collection. Le second exemple montre comment dériver une classe de collection d'un type construit de Collection et comment substituer les méthodes protégées de Collection pour fournir un comportement personnalisé.
Exemple 1
L'exemple de code suivant illustre plusieurs propriétés et méthodes de Collection. L'exemple de code crée une collection de chaînes, utilise la méthode Add pour ajouter plusieurs chaînes, affiche Count et répertorie les chaînes. L'exemple utilise la méthode IndexOf pour rechercher l'index d'une chaîne et la méthode Contains pour déterminer si une chaîne est contenue dans la collection. L'exemple insère une chaîne à l'aide de la méthode Insert, puis récupère et définit les chaînes à l'aide de la propriété Item par défaut (l'indexeur en C#). L'exemple supprime des chaînes en fonction de l'identité de la chaîne à l'aide de la méthode Remove et en fonction de l'index à l'aide de la méthode RemoveAt. Enfin, la méthode Clear permet d'effacer toutes les chaînes de la collection.
Imports System Imports System.Collections.Generic Imports System.Collections.ObjectModel Public Class Demo Public Shared Sub Main() Dim dinosaurs As New Collection(Of String) dinosaurs.Add("Psitticosaurus") dinosaurs.Add("Caudipteryx") dinosaurs.Add("Compsognathus") dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus") Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count) Display(dinosaurs) Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _ dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus")) Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _ dinosaurs.Contains("Caudipteryx")) Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")") dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus") Display(dinosaurs) Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2)) Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""") dinosaurs(2) = "Microraptor" Display(dinosaurs) Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")") dinosaurs.Remove("Microraptor") Display(dinosaurs) Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)") dinosaurs.RemoveAt(0) Display(dinosaurs) Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()") dinosaurs.Clear() Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count) End Sub Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) Console.WriteLine() For Each item As String In cs Console.WriteLine(item) Next item End Sub End Class ' This code example produces the following output: ' '4 dinosaurs: ' 'Psitticosaurus 'Caudipteryx 'Compsognathus 'Muttaburrasaurus ' 'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3 ' 'Contains("Caudipteryx"): True ' 'Insert(2, "Nanotyrannus") ' 'Psitticosaurus 'Caudipteryx 'Nanotyrannus 'Compsognathus 'Muttaburrasaurus ' 'dinosaurs(2): Nanotyrannus ' 'dinosaurs(2) = "Microraptor" ' 'Psitticosaurus 'Caudipteryx 'Microraptor 'Compsognathus 'Muttaburrasaurus ' 'Remove("Microraptor") ' 'Psitticosaurus 'Caudipteryx 'Compsognathus 'Muttaburrasaurus ' 'RemoveAt(0) ' 'Caudipteryx 'Compsognathus 'Muttaburrasaurus ' 'dinosaurs.Clear() 'Count: 0
using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections.ObjectModel; public class Demo { public static void Main() { Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>(); dinosaurs.Add("Psitticosaurus"); dinosaurs.Add("Caudipteryx"); dinosaurs.Add("Compsognathus"); dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus"); Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count); Display(dinosaurs); Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}", dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus")); Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}", dinosaurs.Contains("Caudipteryx")); Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")"); dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus"); Display(dinosaurs); Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]); Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\""); dinosaurs[2] = "Microraptor"; Display(dinosaurs); Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")"); dinosaurs.Remove("Microraptor"); Display(dinosaurs); Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)"); dinosaurs.RemoveAt(0); Display(dinosaurs); Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()"); dinosaurs.Clear(); Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count); } private static void Display(Collection<string> cs) { Console.WriteLine(); foreach( string item in cs ) { Console.WriteLine(item); } } } /* This code example produces the following output: 4 dinosaurs: Psitticosaurus Caudipteryx Compsognathus Muttaburrasaurus IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3 Contains("Caudipteryx"): True Insert(2, "Nanotyrannus") Psitticosaurus Caudipteryx Nanotyrannus Compsognathus Muttaburrasaurus dinosaurs[2]: Nanotyrannus dinosaurs[2] = "Microraptor" Psitticosaurus Caudipteryx Microraptor Compsognathus Muttaburrasaurus Remove("Microraptor") Psitticosaurus Caudipteryx Compsognathus Muttaburrasaurus RemoveAt(0) Caudipteryx Compsognathus Muttaburrasaurus dinosaurs.Clear() Count: 0 */
Exemple 2
L'exemple de code suivant montre comment dériver une classe de collection d'un type construit de la classe générique Collection, et comment substituer les méthodes protégées InsertItem, RemoveItem, ClearItems et SetItem pour fournir un comportement personnalisé pour les méthodes Add, Insert, Remove et Clear, et pour définir la propriété Item.
Le comportement personnalisé fourni par cet exemple est un événement de notification Changed qui est déclenché à la fin de chacune des méthodes protégées. La classe Dinosaurs hérite de Collection<string> (Collection(Of String) en Visual Basic) et définit l'événement Changed, qui utilise une classe DinosaursChangedEventArgs pour les informations sur l'événement et une énumération pour identifier le type de modification.
L'exemple de code appelle plusieurs propriétés et méthodes de Collection pour illustrer l'événement personnalisé.
Imports System Imports System.Collections.Generic Imports System.Collections.ObjectModel Public Class Dinosaurs Inherits Collection(Of String) Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs) Protected Overrides Sub InsertItem( _ ByVal index As Integer, ByVal newItem As String) MyBase.InsertItem(index, newItem) RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _ ChangeType.Added, newItem, Nothing)) End Sub Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _ ByVal newItem As String) Dim replaced As String = Items(index) MyBase.SetItem(index, newItem) RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _ ChangeType.Replaced, replaced, newItem)) End Sub Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer) Dim removedItem As String = Items(index) MyBase.RemoveItem(index) RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _ ChangeType.Removed, removedItem, Nothing)) End Sub Protected Overrides Sub ClearItems() MyBase.ClearItems() RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _ ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing)) End Sub End Class ' Event argument for the Changed event. ' Public Class DinosaursChangedEventArgs Inherits EventArgs Public ReadOnly ChangedItem As String Public ReadOnly ChangeType As ChangeType Public ReadOnly ReplacedWith As String Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _ ByVal replacement As String) ChangeType = change ChangedItem = item ReplacedWith = replacement End Sub End Class Public Enum ChangeType Added Removed Replaced Cleared End Enum Public Class Demo Public Shared Sub Main() Dim dinosaurs As New Dinosaurs AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler dinosaurs.Add("Psitticosaurus") dinosaurs.Add("Caudipteryx") dinosaurs.Add("Compsognathus") dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus") Display(dinosaurs) Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _ dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus")) Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _ dinosaurs.Contains("Caudipteryx")) Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")") dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus") Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2)) Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""") dinosaurs(2) = "Microraptor" Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")") dinosaurs.Remove("Microraptor") Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)") dinosaurs.RemoveAt(0) Display(dinosaurs) End Sub Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) Console.WriteLine() For Each item As String In cs Console.WriteLine(item) Next item End Sub Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _ ByVal e As DinosaursChangedEventArgs) If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _ e.ChangedItem, e.ReplacedWith) ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.") Else Console.WriteLine("{0} was {1}.", _ e.ChangedItem, e.ChangeType) End If End Sub End Class ' This code example produces the following output: ' 'Psitticosaurus was Added. 'Caudipteryx was Added. 'Compsognathus was Added. 'Muttaburrasaurus was Added. ' 'Psitticosaurus 'Caudipteryx 'Compsognathus 'Muttaburrasaurus ' 'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3 ' 'Contains("Caudipteryx"): True ' 'Insert(2, "Nanotyrannus") 'Nanotyrannus was Added. ' 'dinosaurs(2): Nanotyrannus ' 'dinosaurs(2) = "Microraptor" 'Nanotyrannus was replaced with Microraptor ' 'Remove("Microraptor") 'Microraptor was Removed. ' 'RemoveAt(0) 'Psitticosaurus was Removed. ' 'Caudipteryx 'Compsognathus 'Muttaburrasaurus
using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections.ObjectModel; public class Dinosaurs : Collection<string> { public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed; protected override void InsertItem(int index, string newItem) { base.InsertItem(index, newItem); EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed; if (temp != null) { temp(this, new DinosaursChangedEventArgs( ChangeType.Added, newItem, null)); } } protected override void SetItem(int index, string newItem) { string replaced = Items[index]; base.SetItem(index, newItem); EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed; if (temp != null) { temp(this, new DinosaursChangedEventArgs( ChangeType.Replaced, replaced, newItem)); } } protected override void RemoveItem(int index) { string removedItem = Items[index]; base.RemoveItem(index); EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed; if (temp != null) { temp(this, new DinosaursChangedEventArgs( ChangeType.Removed, removedItem, null)); } } protected override void ClearItems() { base.ClearItems(); EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed; if (temp != null) { temp(this, new DinosaursChangedEventArgs( ChangeType.Cleared, null, null)); } } } // Event argument for the Changed event. // public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs { public readonly string ChangedItem; public readonly ChangeType ChangeType; public readonly string ReplacedWith; public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item, string replacement) { ChangeType = change; ChangedItem = item; ReplacedWith = replacement; } } public enum ChangeType { Added, Removed, Replaced, Cleared }; public class Demo { public static void Main() { Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs(); dinosaurs.Changed += ChangedHandler; dinosaurs.Add("Psitticosaurus"); dinosaurs.Add("Caudipteryx"); dinosaurs.Add("Compsognathus"); dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus"); Display(dinosaurs); Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}", dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus")); Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}", dinosaurs.Contains("Caudipteryx")); Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")"); dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus"); Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]); Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\""); dinosaurs[2] = "Microraptor"; Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")"); dinosaurs.Remove("Microraptor"); Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)"); dinosaurs.RemoveAt(0); Display(dinosaurs); } private static void Display(Collection<string> cs) { Console.WriteLine(); foreach( string item in cs ) { Console.WriteLine(item); } } private static void ChangedHandler(object source, DinosaursChangedEventArgs e) { if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced) { Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem, e.ReplacedWith); } else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared) { Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared."); } else { Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType); } } } /* This code example produces the following output: Psitticosaurus was Added. Caudipteryx was Added. Compsognathus was Added. Muttaburrasaurus was Added. Psitticosaurus Caudipteryx Compsognathus Muttaburrasaurus IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3 Contains("Caudipteryx"): True Insert(2, "Nanotyrannus") Nanotyrannus was Added. dinosaurs[2]: Nanotyrannus dinosaurs[2] = "Microraptor" Nanotyrannus was replaced with Microraptor Remove("Microraptor") Microraptor was Removed. RemoveAt(0) Psitticosaurus was Removed. Caudipteryx Compsognathus Muttaburrasaurus */
Sécurité des threadsLes membres statiques publics (Shared en Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Collection peut prendre simultanément en charge plusieurs lecteurs, tant que la collection n'est pas modifiée. Même dans ce cas, l'énumération d'une collection n'est pas intrinsèquement une procédure thread-safe. Pour garantir la sécurité des threads pendant l'énumération, vous pouvez verrouiller la collection pendant toute la durée de cette opération. Pour permettre à plusieurs threads d'accéder en lecture et en écriture à la collection, vous devez implémenter votre propre synchronisation.
Plates-formesWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile pour Pocket PC, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Édition Media Center, Windows XP Professionnel Édition x64, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plate-forme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise.
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