LinkedListNode, classe générique (System.Collections.Generic)

Bibliothèque de classes .NET Framework 
LinkedListNode, classe générique 

Remarque : cette classe est nouvelle dans le .NET Framework version 2.0.

Représente un n?ud de LinkedList. Cette classe ne peut pas être héritée.

Espace de noms : System.Collections.Generic
Assembly : System (dans system.dll)

SyntaxeSyntaxe


Visual Basic (Déclaration)
<ComVisibleAttribute(False)> _
Public NotInheritable Class LinkedListNode(Of T)


Visual Basic (Utilisation)
Dim instance As LinkedListNode(Of T)


C#
[ComVisibleAttribute(false)] 
public sealed class LinkedListNode<T>


C++
[ComVisibleAttribute(false)] 
generic<typename T>
public ref class LinkedListNode sealed


J#
J#  prend en charge l'utilisation de types et de méthodes génériques mais pas la déclaration de nouveaux types et de méthodes génériques.


JScript
JScript ne prend pas en charge les types et les méthodes génériques.

Paramètres de type

 
T

Spécifie le type d'élément de la liste liée.

NotesNotes

Chaque élément de la collection LinkedList est un LinkedListNode. LinkedListNode contient une valeur, une référence à LinkedList à laquelle il appartient, une référence au n?ud suivant et une référence au n?ud précédent.

ExempleExemple

L'exemple de code suivant crée LinkedListNode, l'ajoute à LinkedList et suit les valeurs de ses propriétés à mesure que LinkedList change.



Visual Basic
Imports System
Imports System.Collections.Generic

Public Class GenericCollection

    Public Shared Sub Main()

        ' Create a new LinkedListNode of type String and displays its properties.
        Dim lln As New LinkedListNode(Of String)("orange")
        Console.WriteLine("After creating the node ....")
        DisplayProperties(lln)

        ' Create a new LinkedList.
        Dim ll As New LinkedList(Of String)

        ' Add the "orange" node and display its properties.
        ll.AddLast(lln)
        Console.WriteLine("After adding the node to the empty LinkedList ....")
        DisplayProperties(lln)

        ' Add nodes before and after the "orange" node and display the "orange" node's properties.
        ll.AddFirst("red")
        ll.AddLast("yellow")
        Console.WriteLine("After adding orange and yellow ....")
        DisplayProperties(lln)

    End Sub 'Main

    Public Shared Sub DisplayProperties(lln As LinkedListNode(Of String))

        If lln.List Is Nothing Then
            Console.WriteLine("   Node is not linked.")
        Else
            Console.WriteLine("   Node belongs to a linked list with {0} elements.", lln.List.Count)
        End If 

        If lln.Previous Is Nothing Then
            Console.WriteLine("   Previous node is null.")
        Else
            Console.WriteLine("   Value of previous node: {0}", lln.Previous.Value)
        End If 

        Console.WriteLine("   Value of current node:  {0}", lln.Value)
        
        If lln.Next Is Nothing Then
            Console.WriteLine("   Next node is null.")
        Else
            Console.WriteLine("   Value of next node:     {0}", lln.Next.Value)
        End If 

        Console.WriteLine()

    End Sub 'DisplayProperties 

End Class 'GenericCollection


'This code produces the following output.
'
'After creating the node ....
'   Node is not linked.
'   Previous node is null.
'   Value of current node:  orange
'   Next node is null.
'
'After adding the node to the empty LinkedList ....
'   Node belongs to a linked list with 1 elements.
'   Previous node is null.
'   Value of current node:  orange
'   Next node is null.
'
'After adding orange and yellow ....
'   Node belongs to a linked list with 3 elements.
'   Value of previous node: red
'   Value of current node:  orange
'   Value of next node:     yellow



C#
using System;
using System.Collections.Generic;

public class GenericCollection  {

   public static void Main()  {

      // Create a new LinkedListNode of type String and displays its properties.
      LinkedListNode<String> lln = new LinkedListNode<String>( "orange" );
      Console.WriteLine( "After creating the node ...." );
      DisplayProperties( lln );

      // Create a new LinkedList.
      LinkedList<String> ll = new LinkedList<String>();

      // Add the "orange" node and display its properties.
      ll.AddLast( lln );
      Console.WriteLine( "After adding the node to the empty LinkedList ...." );
      DisplayProperties( lln );

      // Add nodes before and after the "orange" node and display the "orange" node's properties.
      ll.AddFirst( "red" );
      ll.AddLast( "yellow" );
      Console.WriteLine( "After adding orange and yellow ...." );
      DisplayProperties( lln );

   }

   public static void DisplayProperties( LinkedListNode<String> lln )  {
      if ( lln.List == null )
         Console.WriteLine( "   Node is not linked." );
      else
         Console.WriteLine( "   Node belongs to a linked list with {0} elements.", lln.List.Count );

      if ( lln.Previous == null )
         Console.WriteLine( "   Previous node is null." );
      else
         Console.WriteLine( "   Value of previous node: {0}", lln.Previous.Value );

      Console.WriteLine( "   Value of current node:  {0}", lln.Value );

      if ( lln.Next == null )
         Console.WriteLine( "   Next node is null." );
      else
         Console.WriteLine( "   Value of next node:     {0}", lln.Next.Value );

      Console.WriteLine();
   }

}


/*

This code produces the following output.

After creating the node ....
   Node is not linked.
   Previous node is null.
   Value of current node:  orange
   Next node is null.

After adding the node to the empty LinkedList ....
   Node belongs to a linked list with 1 elements.
   Previous node is null.
   Value of current node:  orange
   Next node is null.

After adding orange and yellow ....
   Node belongs to a linked list with 3 elements.
   Value of previous node: red
   Value of current node:  orange
   Value of next node:     yellow

*/
Hiérarchie d'héritageHiérarchie d'héritage
System.Object
  System.Collections.Generic.LinkedListNode
Sécurité des threadsSécurité des threads
Les membres statiques publics (Shared en Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Plates-formesPlates-formes

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile pour Pocket PC, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Édition Media Center, Windows XP Professionnel Édition x64, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

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Informations de versionInformations de version

.NET Framework

Prise en charge dans : 2.0

.NET Compact Framework

Prise en charge dans : 2.0
Voir aussiVoir aussi

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