http://www.gaudry.be/���dimanche 27 mai 2012 ������������L'infobrol




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Objets et JavaScript

L' objet

Un objet peut représenter tout élément de la page html, la page en elle-même, ou bien d' autres choses encore. Chaque objet est identifié de manière unique, et est influencé par certains facteurs:

  • Les propriétés (ce qu'il est).
  • Les méthodes (ce qu'il fait).
  • Les manipulateurs d'évènements (manière dont il est contrôlé par les scripts).


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Propriétés de l'objet

Une propriété d'un objet est un des éléments qui le définissent.
Par exemple, l'objet personne peut être définit par un certain nombre de propriétés auxquelles sont affectées des valeurs.

Personne
Propriétés
Nom
Prénom
Age
Profession
Valeurs
Milan
Martin
25
Pilote

 



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Les méthodes

Une méthode définit une action effectuée avec ou sur l'objet.
Des parenthèses placées après le nom de l'objet permettent de spécifier les arguments nécessaires. Dans le cas où un argument n'est pas requis, les parenthèses sont vides.



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� Ce document issu de l′infobrol est enregistr� sous le certificat Cyber PrInterDeposit Digital Numberection. Enregistrement IDDN n� 5329
St.Gaudry�07.01.02 : Document cr�� le 19/03/2002 (derni�re modification le 17/06/2011)
Source du document imprim� : http://www.gaudry.be/_pge/js4.php
, affich� 6 fois ce mois de mai._

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