Initiation à l'analyse et à la modélisation des systèmes informatiques. Patterns et bonnes pratiques...
Page n° 1 : Génie logiciel
Software Engineering(Génie logiciel) : gros programme? types de programmes? qualités d'un programme? Intelligence artificielle, programmes en temps réel(real-time software), programmes commerciaux, programmes scientifiques, programmes embarqués, programmes personnels. Validité, fiabilité, réutilisabilité, compatibilité, portabilité
Date de création: 13/04/05 22:52
Page n° 2 : Cycles de vie d'un logiciel
Modèle de la cascade (Waterfall approach), programmation exploratoire, modèle à prototypes, modèle en spirale, etc.
Date de création: 13/04/05 18:11
Page n° 3 : Intro AMSI
Introduction à l'Analyse et Modélisation ds Systèmes d'Information (AMSI)
Date de création: 05/06/10 10:34
Page n° 4 : Référence SI
Cadre de référence pour l'analyse et la modélisation de systèmes d'information
Date de création: 05/06/10 18:26
http://www.gaudry.be/analyse-systeme-information-reference.html
Page n° 5 : Use Cases
UML : les Use Cases (cas d'utilisations)
Date de création: 23/05/05 03:18
Page n° 6 : Class Diagram
Les class diagrams en UML
Date de création: 30/10/06 01:08
Page n° 7 : Relations de classes
UML les relations de classes (associations, agrégations, compositions, généralisations/spécialisations, etc.)
Date de création: 11/06/10 03:40
Page n° 8 : Patterns
Introduction aux patterns, les patterns
Date de création: 22/05/05 22:54
Page n° 9 : GRASP (Patterns)
Les GRASP - General Responsibility Assignment Software Patterns.
(Information Expert, Creator, Low Coupling, High Cohesion, Controller, Polymorphism, Indirection, Pure Fabrication, Protected Variations)
Date de création: 22/05/05 20:54
Page n° 10 : Singleton Pattern
Le pattern singleton, avec exemples de codes
Date de création: 04/10/05 21:04
Page n° 11 : Factory Method
Factory Method Pattern
Date de création: 08/10/05 02:07
Page n° 12 : Abstract Factory
Le pattern AbstractFactory selon GOF (fabrique abstraite, ou encore kit) Exemples c++ et Java
Date de création: 09/10/05 22:57
Page n° 13 : Decorator pattern
Decorator Pattern : le modèle décorateur, avec exemples de codes
Date de création: 11/10/05 20:11
Page n° 14 : Observer pattern
Le modèle observateur selon le GOF (gang of four)
Date de création: 15/10/05 03:41
Page n° 15 : UML : quelques liens
Liens vers des ressources à propos de UML (documents pdf, plugins, etc.).
Date de création: 22/05/05 02:12
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